Nuevos rumores apuntan a que la llegada de la próxima consola de Sony podría demorarse más de lo previsto. De acuerdo con un informe reciente, la llamada PS6 no debutaría en 2027 como se estimaba inicialmente, sino que su lanzamiento se movería hasta 2028 o incluso 2029. El motivo principal sería el impacto que está teniendo la escasez y el alto costo de la memoria RAM en la industria tecnológica.
El reporte señala que este posible retraso alteraría la estrategia tradicional de la compañía, pensada para mantener a los usuarios activos de una generación a otra sin largos periodos de transición.
El precio de la memoria complica los planes de Sony y Nintendo
Según información publicada por Bloomberg, tanto Sony como Nintendo están siguiendo muy de cerca la evolución de los precios de la RAM. Fuentes cercanas a la estrategia interna de Sony aseguran que el encarecimiento de este componente ha tenido un impacto mayor al esperado, lo que habría llevado a replantear el calendario de lanzamiento de su nueva consola.
En el caso de Nintendo, el mismo informe indica que la compañía estaría evaluando un posible aumento de precio para la futura Nintendo Switch 2 a partir de 2026, aunque por ahora no existe confirmación oficial.
Conversaciones en la industria sobre retrasos en el hardware
La posibilidad de que Sony y Microsoft ajusten sus planes para el hardware de nueva generación comenzó a sonar con fuerza el mes pasado. Analistas del sector aseguran que se han llevado a cabo reuniones de alto nivel para analizar el estado del mercado de memorias y los elevados costos actuales de la RAM, un factor clave en la fabricación de consolas.
En el caso de la PS6, los rumores indican que Sony planea integrar configuraciones avanzadas de memoria GDDR7, lo que elevaría significativamente el costo de producción. Esta situación explicaría por qué la compañía estaría considerando tomarse más tiempo antes de lanzar su nuevo sistema.
Nintendo vigila el mercado, pero descarta problemas inmediatos
Por su parte, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha reconocido públicamente la importancia de seguir de cerca el comportamiento del mercado de la memoria, así como otros factores globales como los aranceles comerciales impuestos por Estados Unidos. No obstante, también ha señalado que, por ahora, la empresa no enfrenta escasez de componentes, ya que ha asegurado el hardware necesario con antelación.
Furukawa explicó que la rentabilidad del hardware depende de múltiples variables y que la volatilidad actual del mercado obliga a la compañía a analizar cuidadosamente cualquier decisión futura relacionada con precios.

La escasez de RAM afecta a más compañías del sector
Este problema no solo estaría afectando a los grandes fabricantes de consolas. Incluso Valve reconoció recientemente que tuvo que retrasar el lanzamiento de Steam Machine debido al elevado precio de la RAM. Esto refuerza la idea de que la escasez de memoria se ha convertido en un desafío global para toda la industria del videojuego.
Por ahora, ni Sony ni Nintendo han hecho declaraciones oficiales sobre estos rumores, por lo que habrá que esperar a futuros anuncios para conocer si estos cambios se confirman.
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