El desarrollo de la tercera parte del proyecto Final Fantasy VII Remake avanza a muy buen ritmo y ya se encuentra en un estado completamente jugable. Así lo confirmó su director, Naoki Hamaguchi, quien aseguró que el equipo está atravesando la llamada “fase de impulso final” y que no falta demasiado para compartir nuevas noticias oficiales.
Desde su anuncio, esta tercera entrega se ha convertido en uno de los lanzamientos más esperados, al representar el desenlace de una ambiciosa reinterpretación moderna de uno de los RPG más influyentes de la historia. Aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento confirmada, las declaraciones recientes apuntan a que el proyecto se encuentra en una etapa muy avanzada.
El desarrollo progresa según lo planeado
En una entrevista reciente, Hamaguchi explicó que el equipo ha logrado cumplir casi todos los objetivos establecidos al inicio del proyecto. “El desarrollo de la tercera entrega avanza de forma muy estable y estamos alcanzando prácticamente todas las metas que nos propusimos”, comentó. Según el director, el juego ya puede jugarse de principio a fin, y el enfoque actual está en pulir la experiencia general.
El responsable del proyecto añadió que cada sesión de prueba ofrece sensaciones distintas gracias a los ajustes constantes. “Estamos en una fase donde la calidad mejora día tras día, y cada vez que lo jugamos, el mundo se siente diferente, lo cual resulta muy emocionante”, señaló. Estas palabras refuerzan la idea de que una actualización oficial podría llegar más pronto de lo esperado.
El trabajo en otras plataformas no afecta al juego final
Durante la misma charla, Hamaguchi también abordó la preocupación de algunos fans sobre el impacto que podría tener el desarrollo para múltiples plataformas, como posibles versiones de entregas anteriores en nuevos sistemas. Según explicó, esto no supone un problema para el cierre de la trilogía.
“Contamos con un equipo específico dedicado a las adaptaciones, que trabaja de manera independiente al grupo principal encargado del tercer juego”, afirmó. Esta unidad se ocupa exclusivamente de optimizar esas versiones, lo que permite que el núcleo del equipo se concentre por completo en el desarrollo final de la historia.
Con estas declaraciones, desde Square Enix buscan transmitir tranquilidad y reforzar la idea de que el proyecto está bien encaminado, con un enfoque claro en ofrecer un desenlace a la altura de las expectativas.

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