Rainbow Six Siege suma a Solid Snake como operador jugable desde marzo

Rainbow Six Siege ampliará su plantilla de operadores con una incorporación muy especial a partir del 3 de marzo. Como parte del inicio del Año 11, Ubisoft confirmó una colaboración con Konami para integrar a Solid Snake, el legendario protagonista de la saga Metal Gear Solid, dentro del shooter táctico.

La llegada del personaje fue anunciada mediante un tráiler oficial y coincidirá con el lanzamiento de la Temporada 1, conocida como Operación Cacería Silenciosa.

Solid Snake llega como atacante permanente

Solid Snake contará nuevamente con la voz de David Hayter y estará disponible como operador atacante desde el inicio de la temporada. Su inclusión será permanente y podrá utilizarse en todos los modos de juego, convirtiéndose en una opción estable dentro del metajuego de Rainbow Six Siege.

Un segundo adelanto presentado por Ubisoft permitió conocer más a fondo su estilo de juego, dejando en claro que se trata de un operador enfocado en la información y el control del terreno.

Armamento y habilidades inspiradas en Metal Gear

El icónico soldado estará equipado con una pistola semiautomática TACIT .45 con silenciador integrado, el fusil de asalto F2 y el rifle de tirador PMR90A2. Su gadget principal será el Radar Soliton MKIII, una herramienta que le permitirá detectar enemigos cercanos y anticiparse a sus movimientos.

Además, Snake podrá localizar bolsas de suministros cerca de operadores eliminados, las cuales sirven para recuperar granadas y dispositivos, aumentando su capacidad de mantenerse activo durante más tiempo en cada ronda.

Un radar poderoso, pero con limitaciones

El Radar Soliton MKIII aporta una ventaja táctica poco habitual en el juego, ya que introduce un sistema de minimapa limitado. Este dispositivo solo muestra la planta actual del escenario y ofrece información detallada sobre paredes y superficies destructibles, aunque su alcance se restringe a las habitaciones cercanas, evitando que se convierta en una herramienta excesivamente dominante.

Evento especial y nuevos aspectos temáticos

La Temporada 1 del Año 11 también incluirá un evento temporal de infiltración 4v4, centrado en misiones lideradas por Snake y Zero para recuperar información robada. Junto a este modo, se sumarán aspectos inspirados en la franquicia Metal Gear, como Gray Fox para Jackal y Meryl para Ash.

Durante el anuncio, el director creativo Joshua Mills destacó que el evento fue diseñado como un homenaje directo a los seguidores históricos de la saga, incluyendo una misión especial llamada “Last Assignment”.

Más contenido confirmado para el Año 11

Mirando más adelante, Ubisoft adelantó que la Temporada 2 traerá una versión remasterizada de Dokkaebi, transformándola en un atacante especializado en negar información. También se incorporará el mapa Casino Calypso, inspirado en escenarios clásicos de Rainbow Six Vegas.

La Temporada 3 presentará un nuevo defensor y un sistema de progresión a largo plazo llamado Maestría del Operador, mientras que la Temporada 4 cerrará el año con la llegada del Centro Social, un nuevo espacio para la interacción entre jugadores.


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