Las entregas God of War y God of War Ragnarök lograron un rendimiento comercial extraordinario, superando en conjunto los 1.400 millones de dólares en ingresos. Esta información fue compartida por Rich Fleider, exproductor ejecutivo de arte en Sony Santa Monica, a través de una actualización en su perfil profesional, donde destacó que este hito se alcanzó mientras aún formaba parte del estudio.
Durante su etapa en la compañía, Fleider estuvo al frente de más de 70 artistas internos y coordinó el trabajo de cientos de colaboradores externos alrededor del mundo, contribuyendo al éxito visual y técnico de la saga en su etapa moderna.
La experiencia de Fleider más allá de Santa Monica
Además de su trabajo en God of War, Fleider recordó su paso por Gearbox Entertainment, donde participó en el desarrollo de Borderlands y Borderlands 2. Ambos títulos, combinados, superaron los 100 millones de copias vendidas, consolidándose como referentes dentro del género shooter con elementos RPG.
El futuro de la saga apunta a sus orígenes
En relación con el porvenir de God of War, Sony Santa Monica confirmó recientemente que la franquicia regresará a sus raíces con remakes de la trilogía original. Por ahora, el proyecto se encuentra en una etapa muy temprana, por lo que aún no hay detalles concretos ni una ventana de lanzamiento aproximada.
La información fue comentada por TC Carson, voz original de Kratos, quien dejó entrever la posibilidad de volver a interpretar al personaje, en lugar de Christopher Judge, actual voz del protagonista en la era nórdica.
Un nuevo spin-off sorprende a los fans
De forma paralela, Sony y la desarrolladora Mega Cat Studios lanzaron por sorpresa God of War: Sons of Sparta, un título de acción y plataformas en 2D con desplazamiento lateral y elementos metroidvania. El juego se centra en un Kratos joven junto a su hermano Deimos, quienes emprenden una misión para descubrir el destino de uno de sus compañeros de entrenamiento.
Una franquicia con dos décadas de historia
La saga God of War comenzó en 2005 con su debut en PlayStation 2, convirtiéndose rápidamente en un éxito comercial. Sus secuelas y spin-offs, incluyendo entregas para PSP y precuelas como Ascension, expandieron el universo del personaje a lo largo de los años.
En 2018, la franquicia dio un giro importante con un reinicio narrativo que presentó a un Kratos más reflexivo, acompañado por su hijo Atreus, en un mundo inspirado en la mitología nórdica. Esta etapa culminó con Ragnarök, que cerró de forma satisfactoria el arco de Atreus.
Actualmente, aunque Ragnarök es la entrega más reciente, todo indica que la historia de God of War aún tiene camino por recorrer. Además, se encuentra en desarrollo una adaptación de acción real de la saga, que contará con Ryan Hurst en el papel de Kratos.

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