007 First Light apostará por una acción más dinámica y un sigilo en constante avance

007 First Light

El próximo 007 First Light, desarrollado por IO Interactive, tendrá una jugabilidad centrada en mantener al jugador en movimiento continuo. Así lo explicó el director de jugabilidad, Andreas Krogh, quien señaló que, a diferencia de Hitman, este nuevo título de James Bond priorizará el avance constante tanto en combate como en sigilo.

Un enfoque distinto al sigilo tradicional de Hitman

Aunque el estudio es conocido por su trabajo en la saga Hitman, Krogh aclaró que 007: First Light tomará un camino diferente. En lugar de plantear el sigilo como un rompecabezas que requiere observación prolongada y planificación detallada, el juego de Bond ofrecerá opciones más inmediatas que permitan actuar rápido y seguir avanzando.

Según el director, la idea es reducir el tiempo que el jugador dedica a analizar cada situación. En este caso, observar el entorno sigue siendo importante, pero siempre habrá acciones claras disponibles para ejecutarse al momento y ver sus consecuencias sin frenar el ritmo de la experiencia.

El “impulso hacia adelante” como base del diseño

Krogh definió la jugabilidad como basada en el “impulso hacia adelante”, un concepto que se aplicará tanto en los enfrentamientos armados como en las secciones de infiltración. El objetivo es que el jugador sienta que siempre está progresando, en sintonía con el estilo de las historias de James Bond, que suelen escalar hacia grandes secuencias de acción y tensión constante.

Este planteamiento busca diferenciar claramente al Agente 007 del Agente 47, manteniendo algunos elementos de sigilo social, pero adaptados a un ritmo más ágil y cinematográfico.

Una narrativa con mayor peso que en otros títulos del estudio

Desde IO Interactive también han destacado que la narrativa tendrá un rol más importante que en los juegos tradicionales de Hitman. El director de cinemáticas y narrativa, Martin Emborg, explicó que la experiencia de Bond requiere una historia más guiada, con momentos de urgencia y presión temporal.

Por ello, el diseño se alejará de estructuras de mundo abierto que dejan al jugador completamente a su aire, apostando por una progresión más controlada y enfocada en la acción y la aventura, con el sigilo y la infiltración como pilares complementarios.

007: First Light tiene previsto su lanzamiento el 27 de mayo y estará disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Se espera que en los próximos meses se revelen más detalles sobre su jugabilidad y su enfoque narrativo.

007 First Light

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