Ubisoft habría cancelado un proyecto multijugador de Assassin’s Creed

Assassins Creed

Nuevos reportes indican que Ubisoft ha decidido detener el desarrollo de un juego multijugador ambientado en el universo de Assassin’s Creed. De acuerdo con la información compartida por Origami, el proyecto, conocido internamente como Assassin’s Creed League, nació inicialmente como un contenido descargable cooperativo para Assassin’s Creed: Shadows.

La propuesta original estaba pensada como un cierre del pase de temporada del juego, ofreciendo misiones cooperativas con guion para hasta cuatro jugadores. La experiencia giraba en torno a un grupo de cuatro asesinos que trabajaban en conjunto, todo ello situado en el Japón feudal para encajar narrativamente con Shadows.

Cambios de rumbo y dudas sobre la viabilidad del proyecto

Según las fuentes, Ubisoft Annecy revisó durante el último año la idea de transformar League en una expansión directa de Assassin’s Creed: Shadows. Sin embargo, el estudio habría concluido que el tiempo de desarrollo necesario era demasiado extenso para alcanzar los niveles de calidad exigidos por la franquicia.

Ante esta situación, se barajaron distintas alternativas. Una de ellas fue integrar el componente multijugador en otro proyecto futuro de Assassin’s Creed, mientras que otra opción consistía en reducir la escala del juego y convertirlo en una experiencia cooperativa independiente más pequeña, reutilizando partes del mundo abierto de Shadows.

Un legado técnico que podría influir en futuros juegos

Finalmente, Ubisoft Annecy habría optado por esta última alternativa, con la idea de realizar pruebas alfa privadas por invitación alrededor de mayo de 2026. Aun así, el informe sugiere que el proyecto no continuará como un lanzamiento completo.

Pese a la cancelación, el trabajo no se perdería del todo. Según las mismas fuentes, Ubisoft Vantage mantendría vivo el legado del proyecto con un equipo reducido de aproximadamente diez desarrolladores. Este grupo estaría enfocado en trasladar los avances técnicos al motor Anvil, con el objetivo de que futuros títulos de Assassin’s Creed puedan aprovechar estos sistemas cooperativos.

Assassin’s Creed Black Flag

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