Valve ha confirmado que la revelación del precio y las fechas de lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame se retrasará debido al fuerte incremento en el coste de los componentes de PC. A pesar de este contratiempo, la compañía mantiene su objetivo de lanzar ambos productos durante la primera mitad del año.
El aumento de costes obliga a reajustar los planes
En una publicación reciente en su blog oficial, Valve explicó que necesita más tiempo “para llegar a precios concretos y fechas de lanzamiento que podamos anunciar con confianza”. La empresa recordó que, cuando presentó estos dispositivos en noviembre, esperaba poder compartir esta información a estas alturas, algo que finalmente no será posible.
Según Valve, la escasez de memoria y almacenamiento se ha intensificado de forma inesperada en los últimos meses, provocando un aumento acelerado en los precios de estos componentes clave. Esta situación ha obligado a revisar tanto el calendario de envíos como los costes finales, especialmente en el caso de Steam Machine y Steam Frame.
El calendario general se mantiene
A pesar de las dificultades, Valve asegura que su meta principal no ha cambiado. “Nuestro objetivo de lanzar los tres productos en el primer semestre del año sigue en pie”, señaló la compañía, aunque reconoció que aún queda trabajo por hacer antes de poder confirmar cifras y fechas definitivas. Valve prometió mantener informados a los usuarios tan pronto como los planes estén cerrados.
El precio estimado de Steam Machine queda en el aire
Steam Machine fue presentada inicialmente con una ventana de lanzamiento prevista para 2026, pero sin un precio oficial. En su momento, Valve indicó que el coste estaría alineado con el de un PC armado con componentes equivalentes, lo que situaba su precio estimado alrededor de los 700 dólares.
Sin embargo, desde el anuncio, el mercado ha cambiado de forma drástica. Los precios de la memoria han subido de manera notable a nivel mundial y, según distintos informes, los contratos de DRAM han registrado incrementos superiores al 170 % interanual.
Un mercado presionado por la demanda de grandes tecnológicas
Este encarecimiento se ha visto impulsado por acuerdos a gran escala, como el firmado por Samsung y SK, que destinaría una parte significativa de la producción mundial de DRAM a centros de datos de OpenAI. Como consecuencia, varias compañías tecnológicas se han visto afectadas por la falta de stock y el aumento de precios, una situación que también impacta directamente en los planes de Valve.

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