Take-Two aclara que GTA 6 apuesta por creatividad artesanal y no por IA generativa

GTA 6

El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, aseguró que Grand Theft Auto 6 no emplea inteligencia artificial generativa en sus elementos creativos. Aunque la compañía utiliza herramientas basadas en IA y aprendizaje automático como apoyo al desarrollo, estas no intervienen en el diseño artístico ni narrativo del nuevo título de Rockstar Games. “Sus mundos están hechos a mano. Eso es lo que los diferencia”, afirmó el directivo.

Durante una entrevista con GamesIndustry.biz, Zelnick explicó que la empresa lleva años utilizando tecnologías de IA para optimizar procesos, tiempos y costes, con múltiples implementaciones activas en sus estudios. Sin embargo, recalcó que estas herramientas no sustituyen el trabajo creativo humano, especialmente en un proyecto de la magnitud de GTA 6.

Rockstar construye Vice City desde cero, sin generación procedural

Según Zelnick, Rockstar Games ha desarrollado el mundo de GTA 6 de manera completamente artesanal. Cada edificio, calle y barrio de Vice City ha sido creado manualmente, sin recurrir a sistemas de generación procedural. El ejecutivo destacó que esta filosofía responde a la convicción de que las herramientas automáticas no pueden, por sí solas, dar vida a grandes experiencias de entretenimiento.

“¿Creo que las herramientas por sí solas crean grandes propiedades de entretenimiento? No, no hay evidencia de que sea así”, señaló Zelnick, subrayando que el cuidado en los detalles y la construcción desde cero es lo que eleva la calidad final del juego.

Lanzamiento, marketing y rumores alrededor de GTA 6

A pesar de los retrasos que ha tenido el proyecto desde su anuncio, Grand Theft Auto 6 mantiene su lanzamiento previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S. Take-Two confirmó que la campaña de marketing de Rockstar comenzará durante el verano, como parte de un año fiscal que la compañía considera clave para la industria.

En paralelo, han surgido rumores sobre una posible cancelación del lanzamiento físico del juego, supuestamente como medida para evitar filtraciones antes de su estreno. No obstante, Rockstar no ha hecho comentarios oficiales al respecto. Zelnick también aclaró que la llegada de GTA 6 no supondrá el fin del soporte para GTA Online, que seguirá recibiendo atención tras el lanzamiento del nuevo título.

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