Resident Evil Requiem introduce una mecánica que conecta de forma directa las acciones de sus dos protagonistas. Según el director Koshi Nakanishi, todo lo que Grace haga en un escenario puede repercutir más adelante en la aventura de Leon, ofreciendo una forma distinta de rejugar la historia.
Enemigos y recursos compartidos entre personajes
En una entrevista reciente, Nakanishi explicó que ambos personajes coinciden en ciertas ubicaciones, como el sanatorio, y que las consecuencias de sus enfrentamientos se mantienen entre cambios de protagonista. “Si cambias de Grace a Leon en la misma ubicación, cualquier enemigo que Grace haya eliminado permanece muerto para Leon, y lo mismo ocurre con los objetos en el suelo”.
Esta mecánica obliga al jugador a pensar de manera estratégica, ya que Grace suele contar con menos munición y no siempre puede derrotar a todos los enemigos. En esos casos, Leon puede encargarse posteriormente de las amenazas que ella evitó, convirtiendo la alternancia de personajes en una parte clave del diseño jugable.
Dos estilos de juego que se complementan
Aunque no siempre coinciden en los mismos escenarios, cada protagonista ofrece una experiencia diferente. Las secciones de Leon se desarrollan en áreas más amplias, a las que accede mediante su propio transporte, mientras que los segmentos de Grace apuestan por espacios cerrados y una tensión más cercana al survival horror clásico.
Esta diferencia no limita la interacción entre ambos. A medida que avanza la historia, el jugador descubre cómo las decisiones tomadas con un personaje influyen en el progreso del otro, creando un enfoque de repetición distinto al de entregas anteriores. Según Nakanishi, este sistema “hace que sea divertido planear estrategias y optimizar cada partida posterior”.
Mejoras exclusivas y desafíos crecientes
No todos los objetos pueden compartirse. Algunas mejoras, como las monedas antiguas del sanatorio, solo están disponibles para Grace, mientras que Leon cuenta con mejoras más tradicionales, como modificaciones de armas. El director también señaló que, aunque las primeras demostraciones se centraron en la jugabilidad de Leon, más adelante incluso él enfrentará combates exigentes, haciendo que su correcta evolución sea fundamental.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero a Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. El juego también contará con compatibilidad con PS5 Pro desde el primer día, ofreciendo opciones que van desde 4K a 60 FPS con trazado de rayos activado hasta tasas de 90 a 120 FPS sin RT en monitores compatibles.

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