A pesar del profundo proceso de reestructuración que atraviesa Ubisoft y de la cancelación de varios proyectos, Beyond Good and Evil 2 continúa su desarrollo sin verse afectado. Así lo aseguró Fawzi Mesmar, director creativo del esperado título, quien utilizó LinkedIn para llevar tranquilidad a la comunidad y confirmar que el proyecto sigue en marcha.
Mesmar explicó que ni él, ni su equipo, ni el desarrollo del juego han sufrido consecuencias directas tras los recientes movimientos internos de la compañía. En su mensaje, agradeció a quienes se comunicaron con él en los últimos días y dejó en claro que el trabajo continúa con normalidad.
Un mensaje de apoyo en medio de un contexto complicado
Aunque confirmó la estabilidad del proyecto, Mesmar también manifestó su pesar por la cancelación de otros juegos dentro de Ubisoft y por la situación de colegas afectados en distintas áreas de la industria. En sus palabras, hizo un llamado a la empatía y al apoyo mutuo durante este período de incertidumbre.
El creativo cerró su publicación reafirmando que el equipo permanece “comprometido y enfocado en ofrecer un juego extraordinario” para los jugadores, destacando que el objetivo principal sigue siendo alcanzar un resultado a la altura de las expectativas.
Un desarrollo extenso que sigue siendo prioritario
La continuidad de Beyond Good and Evil 2 tomó relevancia recientemente a raíz de rumores que indicaban que Ubisoft ya habría invertido más de 500 millones de dólares en su desarrollo. La versión actual del proyecto se encuentra en producción desde 2017, aunque su anuncio original se remonta a 2008, convirtiéndolo en uno de los desarrollos más largos de la industria.
Tras la difusión de estos rumores, Ubisoft publicó un comunicado oficial en el que ratificó que el juego sigue siendo una pieza clave dentro de su estrategia de “Aventuras de Mundo Abierto”. La compañía confirmó que la franquicia formará parte de Creative House 4, un grupo dedicado a la creación de mundos inmersivos y universos narrativos, y que Beyond Good and Evil 2 continúa siendo una prioridad.
La nueva estrategia de Ubisoft y sus consecuencias
La semana pasada, Ubisoft anunció un importante reajuste en su estructura, que incluyó la cancelación de cinco proyectos, entre ellos Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake. La empresa describió estos cambios como un proceso necesario para recuperar su liderazgo creativo y asegurar un crecimiento sostenible a largo plazo.
Este nuevo enfoque se basa en la creación de cinco “Casas Creativas”, cada una orientada a diferentes tipos de juegos y franquicias. Mientras Creative House 2 se enfocará en experiencias de disparos competitivas y cooperativas como Ghost Recon, Splinter Cell y The Division, Creative House 5 estará dedicada a títulos casuales y familiares como Just Dance, Ketchapp y Uno.
Además, Ubisoft confirmó que ya se encuentra trabajando en cuatro nuevas propiedades intelectuales, entre ellas March of Giants, un MOBA recientemente adquirido que apostará por la “profundidad táctica” y el “juego en equipo significativo”.

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