El próximo capítulo de survival horror de Capcom, Resident Evil Requiem, lleva más tiempo en producción del que muchos imaginaban. Aunque el proyecto comenzó hace aproximadamente seis años, su director, Koshi Nakanishi, ha aclarado que el juego tal como lo conocemos hoy se consolidó mucho después.
Un proyecto que empezó en pequeño y evolucionó con el tiempo
En una entrevista concedida a PlayStation Blog Japón, Nakanishi explicó que el desarrollo arrancó “a pequeña escala” hace unos seis años. Sin embargo, señaló que “la versión actual que todos han jugado se creó hace unos tres años”, lo que indica que el concepto original fue transformándose hasta convertirse en una experiencia de un solo jugador mucho más definida.
Esta revelación ayuda a entender por qué durante años circularon rumores sobre cambios importantes en la dirección del juego, incluyendo ajustes para alejarse de ideas relacionadas con mundo abierto y componentes multijugador.
La conexión con Resident Evil 7 y Village
Nakanishi también precisó que el equipo comenzó a trabajar en Requiem tras el cierre de la historia de Ethan, protagonista de Resident Evil 7 y Resident Evil Village. Este último, lanzado en 2021, estuvo dirigido por Morimasa Sato, lo que permitió que Nakanishi centrara su atención completamente en el nuevo proyecto.
Según el director, tanto Resident Evil 7 como Resident Evil 8 influyeron de manera importante en la filosofía de diseño de los escenarios, aunque el equipo sintió que era el momento de reconectar con elementos más clásicos de la saga.
El regreso a Raccoon City y a la narrativa principal
Uno de los puntos clave del desarrollo fue la decisión de volver a Raccoon City, impulsada en gran parte por los comentarios de la comunidad. Nakanishi reconoció que las últimas entregas numeradas estaban relativamente separadas de la historia central, y que eso motivó al equipo a retomar ese hilo narrativo.
“Agradecemos que Resident Evil 7 y Resident Evil 8 hayan recibido tantos elogios, pero fueron escritos para estar algo desconectados de la historia hasta Resident Evil 6. Por eso, comenzamos a trabajar en este proyecto porque pensamos que ya era hora de retomar esa historia”, explicó.
Fecha de lanzamiento confirmada y sin demo previa
Resident Evil Requiem tiene previsto su lanzamiento para el 27 de febrero. A diferencia de entregas anteriores, Capcom ya adelantó que no habrá demo disponible antes de su estreno, por lo que los jugadores deberán esperar al lanzamiento para adentrarse por completo en esta nueva pesadilla.

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