Onimusha: Way of the Sword apuesta por la esencia clásica, pero sin traer de vuelta a personajes antiguos

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Capcom ha revelado nuevos detalles de Onimusha: Way of the Sword, una entrega que recupera mecánicas emblemáticas de la saga, aunque deja claro que no habrá regresos de personajes de juegos anteriores. A pesar de mantener su identidad, el título busca diferenciarse dentro de la franquicia.

El proyecto presenta nuevamente a los Genma y al Guantelete Oni, situando la acción en un Japón feudal lleno de combates intensos y atmósfera oscura. Todo apunta a una experiencia de hack and slash que conserva la base de Onimusha, pero con una visión renovada.

Capcom resalta la importancia de la acción y los sistemas clásicos

Satoru Nihei, director del juego, explicó en una entrevista que “la acción es absolutamente esencial cuando se habla de lo que define a un juego de Onimusha”. También destacó que “elementos icónicos como la absorción de almas y los contadores de Issen están muy presentes, y los hemos desarrollado con mucho cuidado”.

Sin embargo, Nihei aclara que no se trata únicamente de derrotar enemigos sin pensar. El equipo ha incorporado sistemas que exigen más estrategia y atención, con momentos diseñados para que el jugador analice sus movimientos y aproveche mejor las mecánicas.

Un combate más táctico y centrado en el parry

En las recientes demostraciones, se ha visto que bloquear y desviar ataques será más importante que nunca. El parry no solo sirve para defenderse, sino también para redirigir a los enemigos y abrir oportunidades ofensivas. Además, los rivales cuentan con una barra de resistencia que puede agotarse, especialmente en combates contra jefes.

Cuando esa resistencia se rompe, el jugador puede ejecutar un Rompe Issen, un ataque devastador que inflige un daño considerable. Estas mecánicas buscan dar más profundidad al combate y reforzar la sensación de dominio de la espada.

Homenajes a la saga, pero sin vínculos directos en la historia

Aunque el equipo ha incluido guiños a entregas anteriores, Nihei fue claro al afirmar que “no hay una conexión directa con la historia, así que los personajes de juegos anteriores no aparecerán en Onimusha: Way of the Sword”. Aun así, algunos movimientos recuerdan al pasado de la franquicia, como una acción especial en la que Musashi clava su espada en un enemigo derribado.

La narrativa se centrará en una reinterpretación de la leyenda de Miyamoto Musashi, inspirada en la imagen del mítico actor Toshiro Mifune, y en su rivalidad con Sasaki Kojirō, lo que promete un enfoque más personal y mítico dentro del universo Onimusha.

Lanzamiento previsto para finales de año

Por ahora, Onimusha: Way of the Sword no tiene una fecha exacta de lanzamiento, pero Capcom confirmó que llegará a finales de este año en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Se espera que en los próximos meses se compartan más detalles sobre su historia y sistemas de juego.

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