El humor de Fable bebe de Peep Show, The IT Crowd y The Office

Fable

Uno de los rasgos más celebrados de la saga Fable siempre ha sido su humor británico, y el reinicio de Playground Games no será la excepción. En una entrevista con Xbox Wire, Ralph Fulton, director del proyecto, explicó que la comedia del juego está fuertemente influenciada por series como Peep Show, The IT Crowd y The Office.

“Nos inspiramos en la increíble variedad de comedias británicas que han existido en los últimos 20 años, como ‘Peep Show’, ‘The IT Crowd’ y tantas otras”, comentó Fulton. Según el director, estas producciones no solo marcaron un estilo, sino que ayudaron a definir un tipo de humor muy particular que encaja perfectamente con el mundo de Albion.

The Office y la incomodidad como recurso narrativo

Entre todas las influencias, The Office ocupa un lugar especial. Fulton explicó que el estilo de falso documental, cargado de momentos incómodos y remates ingeniosos, no es algo que se vea habitualmente en los videojuegos, pero que en Fable se aprovecha de forma constante.

“Empezamos con ‘The Office’, que, de nuevo, empezó siendo típicamente británica, pero también se difunde muy bien. No solo esa propiedad intelectual, sino también muchas de las técnicas y los recursos que ha popularizado”, explicó. “Es ese estilo de humor tan realista y peculiar lo que realmente nos atrae”.

Este enfoque ya se dejó ver en algunos tráilers del juego, pero Fulton aclaró que no se trata solo de una herramienta promocional.

“Quizás hayan visto en nuestros tráilers que tenemos una especie de entrevista estilo falso documental. Creo que mucha gente asume que solo lo hicimos para esos tráilers, pero en realidad es un recurso que usamos en todo el juego”, afirmó.

Según el director, este tipo de narrativa permite contar chistes o profundizar en los personajes de una manera mucho más natural que el diálogo tradicional.

Más de mil NPC creados a mano en Albion

Además del tono humorístico, Fulton reveló nuevos detalles sobre el ambicioso diseño del mundo. Fable contará con más de mil NPC creados a mano, cada uno con su propia moral, trabajo y opinión sobre el protagonista.

Aunque en algún momento se consideró el uso de generación procedimental para estos personajes, el estudio decidió descartar esa idea.

“Abandonamos esa idea hace bastante tiempo porque queríamos crear cada uno de estos NPC desde su nombre, hasta su apariencia, sus rasgos de personalidad, esa cosmovisión moral de la que hablé, dónde trabajan y dónde viven y cuál es su unidad familiar”, explicó Fulton, destacando la importancia de que el jugador se cruce con personajes verdaderamente únicos.

¿Cuándo llegará el nuevo Fable?

Por ahora, Fable continúa en desarrollo como un RPG de acción de mundo abierto para Xbox Series X/S y PC, con una ventana de lanzamiento estimada para 2026. Se espera que en los próximos meses Xbox comparta más información sobre su jugabilidad, personajes y el renovado mundo de Albion.

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