Gears of War: E-Day buscará que los jugadores sientan la pérdida de Kalona y su gente

Gears of War

The Coalition continúa revelando detalles sobre Gears of War: E-Day, la ambiciosa precuela de la saga, y deja claro que su objetivo va más allá de mostrar el origen del conflicto. Según el director creativo Matt Searcy, el juego está diseñado para que los jugadores sientan la pérdida de la historia, la gente y la vida de Kalona, una ciudad clave durante el Día de la Emergencia.

Volver a las raíces, pero con espacio para nuevas ideas

En declaraciones a GamesRadar+, Searcy explicó que el desarrollo ha sido “la historia que estábamos emocionados de contar”, destacando que, aunque existen puntos de contacto claros con la tradición, también hay “suficiente margen para incorporar nuevos elementos e ideas”.

“Volver al tono y la atmósfera de los juegos originales, explorar los detalles del Día de la Emergencia e imaginar qué le sucedería a una ciudad —y a los soldados que la protegían— cuando los monstruos emergieran del suelo fue un excelente punto de partida”, señaló Searcy, remarcando el regreso de los Locust y de personajes icónicos de la franquicia.

Kalona, el epicentro de una tragedia

Aunque el Día E fue un evento global dentro del universo de Gears of War, Gears of War: E-Day se desarrollará a lo largo de varios días consecutivos en una sola ciudad: Kalona. La razón es clara: generar un impacto emocional más fuerte.

“La historia del Día de la Emergencia trata realmente sobre lo que le ocurrió a la gente de Sera. Fue un evento masivo y mundial, y queríamos que los jugadores sintieran su impacto”, explicó Searcy. Al conocer la ciudad en profundidad, los jugadores terminarán sintiendo la pérdida de todo lo que existía allí, lo que podría aportar una nueva dimensión emocional a personajes como Marcus Fenix y Dominic Santiago.

Un título clave para el futuro de la saga

Más allá de su enfoque narrativo, The Coalition ha dejado en claro que no considera a Gears of War: E-Day un simple spin-off, sino una entrega que “definirá” el futuro de la franquicia. A nivel técnico, el juego promete ser un salto generacional, con trazado de rayos por hardware, destrucción de nueva generación y un nivel de detalle en personajes y escenarios más de 100 veces superior al de Gears 5.

Aún quedan incógnitas importantes, como el regreso del multijugador y una posible versión para PS5, algo que por ahora no ha sido confirmado, pese al debut de la saga en la consola de Sony con Gears of War: Reloaded.

¿Cuándo y dónde se podrá jugar Gears of War: E-Day?

Gears of War: E-Day está confirmado para Xbox Series X/S y PC, con lanzamiento previsto para este año. Se espera que en los próximos meses The Coalition comparta más detalles sobre su jugabilidad y modos de juego.

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