El Resident Evil Showcase ya concluyó, pero dejó una gran cantidad de información sobre Resident Evil Requiem, la próxima entrega de la saga. Tal como se anunció en The Game Awards, Leon S. Kennedy regresa con nuevas mecánicas, ejecuciones brutales y herramientas que expanden el combate y el sigilo, apostando por una experiencia más intensa y estratégica.
El Tomahawk y las nuevas ejecuciones cambian el combate
Uno de los añadidos más llamativos es el Tomahawk, un arma versátil que permite parar ataques, incluso de enemigos armados con motosierra, y que además puede afilarse para mejorar su efectividad. Esta arma también se puede usar para asesinatos sigilosos, ampliando las opciones tácticas del jugador.
Leon ahora puede apuntar a partes específicas del cuerpo para hacer tambalear a los zombis y rematarlos con ataques cuerpo a cuerpo, ganar espacio para reorganizarse o ejecutar movimientos devastadores, como introducir una escopeta directamente en la boca del enemigo, en una animación similar a ejecuciones vistas en entregas anteriores. Además, si los enemigos sueltan armas —como una motosierra— será posible utilizarlas por tiempo limitado.
Zombis con recuerdos de su vida pasada
En lo narrativo, Leon continúa trabajando para la DSO, pero tras años enfrentándose a organizaciones bioterroristas, su desgaste físico y mental comienza a pasar factura. Los zombis, por su parte, presentan un comportamiento inédito: conservan hábitos de cuando estaban vivos. Un ejemplo mostrado fue el de un conserje que sigue limpiando incluso después de infectado.
Observar estos patrones permitirá a los jugadores anticiparse y eliminarlos de forma más eficiente, reforzando la sensación de terror y realismo.
Grace apuesta por el sigilo y la tensión constante
La jugabilidad de Grace se diferencia claramente de la de Leon. Su enfoque es más metódico y sigiloso, con munición muy limitada y pocas armas pesadas disponibles. Su herramienta clave es el revólver Requiem, un arma de gran calibre con balas escasas, pensada como último recurso para escapar de situaciones críticas.
El sistema de creación de objetos se inspira en Resident Evil 2, pero introduce una mecánica más oscura: necesitarás sangre infectada, lo que implica enfrentarte directamente a los enemigos. Entre los nuevos ítems destaca el Inyector Especializado, capaz de evitar que los cadáveres muten, añadiendo una nueva capa estratégica a la supervivencia.
Capcom escuchó a los fans para la historia
Capcom también confirmó que las opiniones de los jugadores influyeron directamente en el enfoque narrativo. Según el productor Masato Kumazawa:
“Si bien recibimos muchos comentarios positivos de los jugadores, también recibimos comentarios que expresaban el deseo de ver la continuación de la historia principal de la serie, por lo que consideramos una narrativa centrada en el incidente de Raccoon City”.
Eso sí, no toda la aventura se desarrollará allí. Kumazawa aclaró que habrá otras localizaciones importantes, como el Centro de Cuidados Crónicos Rhodes Hill, que no se encuentra dentro de la ciudad.
¿Cuándo se lanza Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero a Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PS5 y PC.

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