Un nuevo rumor apunta a que Eidos Montreal podría estar desarrollando un proyecto de gran envergadura. La información surge a partir de menciones encontradas en el perfil de LinkedIn de un ex artista del estudio, donde se hace referencia a un “Proyecto de juego AAAA” aún no anunciado.
El hallazgo fue compartido por el usuario Timur222 en Blue Sky, quien detectó que Derian McCrea, artista de entornos sénior, incluyó este misterioso proyecto dentro de su experiencia laboral. Según su perfil, McCrea trabajó en Eidos Montreal entre junio y agosto de 2025, periodo durante el cual participó en este título desconocido.
Un proyecto ambicioso en Unreal Engine 5
Durante su paso por el estudio, McCrea señaló que se encargó de crear modelos de alta calidad, kits modulares y elementos ambientales utilizando Maya y Unreal Engine 5. Además, colaboró estrechamente con los equipos de concepto, diseño de niveles y arte técnico, con el objetivo de desarrollar espacios de juego inmersivos y de alto rendimiento.
El artista también mencionó su participación en revisiones creativas, aportando retroalimentación y asegurando una narrativa visual coherente, lo que sugiere que el proyecto podría encontrarse en una fase avanzada de desarrollo, pese a que su estancia en el estudio fue relativamente corta en comparación con su anterior etapa en Ubisoft.
El polémico término “AAAA” vuelve a escena
La denominación “AAAA” se ha convertido en una especie de broma dentro de la comunidad gamer, especialmente desde que Ubisoft utilizó el término para describir Skull and Bones, su juego multijugador de temática pirata. La compañía también llegó a emplear esta etiqueta para títulos como Assassin’s Creed Mirage y Assassin’s Creed Shadows, justificando en su momento el precio de 70 dólares de Skull and Bones.
Por ahora, no está claro si Eidos Montreal utiliza internamente esta clasificación de forma seria o si se trata simplemente de una descripción informal en el perfil del desarrollador.
El futuro de Eidos Montreal tras varios proyectos cancelados
El último gran lanzamiento del estudio fue Marvel’s Guardians of the Galaxy en 2021. Desde entonces, han surgido informes sobre la cancelación de varios proyectos importantes, entre ellos un nuevo Deus Ex, un reinicio de Legacy of Kain y un juego de cartas de El Señor de los Anillos.
Paralelamente, Eidos Montreal ha participado como estudio de apoyo en títulos como Fable, Grounded 2 y OD, todos bajo el sistema interno de nombres en clave que utiliza la letra P seguida de un número.
Según los informes, el estudio estaría actualmente enfocado en un proyecto conocido como P22, descrito como un juego de acción y aventura en tercera persona de mundo abierto, desarrollado por el mismo equipo responsable de Shadow of the Tomb Raider (2018).
Despidos y otro proyecto en el horizonte
En diciembre, Eidos Montreal también atravesó una serie de despidos, presuntamente vinculados a otro proyecto interno llamado P11. De acuerdo con los reportes, estos recortes se produjeron tras completarse etapas clave como la conceptualización y el desarrollo de sistemas, y se rumorea que dicho juego podría lanzarse este año.
Por el momento, no hay confirmación oficial sobre el supuesto juego “AAAA”, pero todo apunta a que Eidos Montreal sigue trabajando en proyectos ambiciosos que podrían marcar su regreso al primer plano de la industria.
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