El sindicato pide una ayuda provisional para los desarrolladores despedidos de GTA 6

Rockstar

Aunque el lanzamiento de GTA 6 está cada vez más cerca, los problemas legales de Rockstar Games con un grupo de exempleados continúan. Durante una audiencia preliminar, el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB) solicitó a un juez que los desarrolladores despedidos reciban una medida cautelar que les permita acceder a una ayuda provisional mientras el caso avanza.

Según el sindicato, esta medida integraría temporalmente a los trabajadores a la nómina de Rockstar Games, brindándoles apoyo económico antes de una audiencia completa. Además, permitiría restituir sus visas de trabajo, aliviando una situación que califican como crítica tanto a nivel laboral como personal.

El sindicato asegura tener un caso sólido contra Rockstar

Desde la IWGB aseguran que, incluso si la ayuda provisional no es concedida, mantienen plena confianza en el proceso legal. En declaraciones a IGN, el sindicato afirmó seguir “confiando en la solidez del caso que hemos presentado contra Rockstar Games”.

“Esperamos que el tribunal de esta semana conceda el alivio urgentemente necesario a los trabajadores cuyas vidas fueron trastocadas por la brutal represión sindical de Rockstar, dejándolos a ellos y a sus familias sin ingresos, sin un futuro seguro y, en algunos casos, incluso sin el derecho a permanecer en el país que han establecido como su hogar”.

El sindicato sostiene que Rockstar infringió la ley al despedir de forma inmediata a 31 de sus miembros, y considera que el caso va más allá de una disputa individual. “No se trata solo del sufrimiento de las 31 personas que perdieron su sustento. Se trata de la arrogancia de una empresa que cree que su tamaño y rentabilidad le otorgan licencia para abusar de sus trabajadores con impunidad”, señalaron.

“Independientemente de que se conceda o no una medida cautelar esta semana, seguiremos luchando en los tribunales y en las calles hasta que se haga justicia”.

Rockstar niega las acusaciones y defiende los despidos

Por su parte, Rockstar Games negó categóricamente que los despidos estuvieran relacionados con la sindicalización. Un portavoz de la compañía reiteró que las medidas se tomaron por un incumplimiento de políticas de confidencialidad bien establecidas y bien entendidas.

“Hemos dejado claro en todo momento que tomamos medidas contra un grupo de personas que compartieron información altamente confidencial, incluyendo detalles sobre características de juegos de próximos lanzamientos y aún no anunciados, en un canal social público e inseguro”.

La empresa explicó que dicho canal incluía al menos 25 personas ajenas a Rockstar, entre ellas empleados de estudios competidores, un periodista de la industria y numerosos usuarios anónimos. Según la compañía, los empleados que expresaron apoyo al sindicato, pero no violaron las políticas de confidencialidad, no fueron despedidos.

“La confidencialidad es fundamental en todo lo que hace Rockstar Games. Incluso la más mínima filtración puede causar graves perjuicios comerciales y creativos, y afectar la experiencia de nuestros jugadores”, afirmó el portavoz, subrayando que “esto nunca tuvo que ver con la afiliación sindical”.

GTA 6

El origen del conflicto y lo que sigue

De acuerdo con la información disponible, el conflicto se habría iniciado tras cambios en las políticas internas de Slack, que llevaron al cierre de varios canales y al traslado de conversaciones a un servidor de Discord. Con el tiempo, este espacio habría sido utilizado por miembros del sindicato, aunque Rockstar sostiene que allí se compartió información confidencial.

La compañía también negó tener una “lista negra” y aseguró que desconocía la afiliación sindical de los empleados al momento de los despidos.

Por ahora, queda esperar la decisión del tribunal sobre la medida cautelar y si el caso avanzará hacia una audiencia completa, lo que podría sentar un precedente importante en la industria del videojuego.


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