El estudio de Expedition 33 apuesta por su visión creativa y no por complacer a todos

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

Tras el éxito rotundo de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive ya piensa en su próximo proyecto, pero sin dejarse arrastrar por la presión de complacer a todo el mundo. El estudio francés ha dejado claro que su prioridad seguirá siendo la visión creativa propia, incluso ahora que el listón está más alto que nunca.

Con aclamación universal, más de cinco millones de copias vendidas y múltiples premios a Juego del Año, el RPG sorprendió incluso a sus propios creadores, quienes reconocen que el próximo paso no será sencillo.

El éxito trae presión, pero no cambia la filosofía del estudio

François Meurisse, director de operaciones y producción de Sandfall Interactive, reconoció en una entrevista con la revista Edge que existe “algo de presión” tras el éxito de Expedition 33, aunque aclaró que no es un factor determinante en el desarrollo futuro del estudio.

“Tendremos tiempo para concentrarnos de verdad en el próximo juego. Tenemos ideas geniales que nos entusiasma explorar, y no partimos del mismo punto. El equipo ya tiene cinco años más de experiencia. Así que quizá podamos hacer cosas geniales”, afirmó Meurisse.

El ejecutivo remarcó que el estudio no arranca desde cero y que la experiencia adquirida les permitirá explorar ideas más ambiciosas sin perder identidad.

Crear sin intentar complacer a todo el mundo

La guionista principal, Jennifer Svedberg-Yen, coincidió con Meurisse, aunque admitió que el crecimiento de la comunidad es algo que no pasa desapercibido. “Soy un poco complaciente, así que siempre tengo presente que ahora tenemos muchos fans, y que tienen ciertas expectativas”, explicó.

Aun así, dejó claro que Sandfall Interactive no quiere caer en el error de sacrificar su esencia creativa: “He visto demasiadas series y libros influenciados por intentar complacer a mucha gente, y en el proceso, se acaba perdiendo la esencia de lo que hay”.

Según Svedberg-Yen, la “estrella polar” creativa del estudio seguirá siendo aquello que ellos mismos consideran interesante, emocionante y auténtico, confiando plenamente en sus instintos y en la visión interna del equipo.

¿Secuela o un proyecto completamente nuevo?

Por ahora, Sandfall Interactive no ha revelado si su próximo juego será una secuela de Clair Obscur: Expedition 33 o una nueva IP. Sin embargo, el director creativo Guillaume Broche ya adelantó anteriormente que el estudio continuará creando “historias que conmuevan” y juegos “honestos y auténticos”.

Pese al enorme éxito comercial y crítico, el estudio también aclaró que no planea crecer de forma acelerada, al menos en el corto plazo, priorizando la cohesión del equipo y la calidad creativa.

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 está disponible actualmente en Xbox Series X/S, PS5 y PC.


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