Assassin’s Creed Codename Hexe estará dirigido por el responsable de Batman: Arkham Origins

Assassin’s Creed Codename Hexe

Ubisoft ya comienza a preparar el terreno para el futuro de Assassin’s Creed, y uno de los proyectos que más curiosidad genera es Assassin’s Creed Codename Hexe. Aunque todavía falta bastante para su lanzamiento, nuevos reportes revelan quién estaría al frente de esta ambiciosa entrega.

Benoit Richter, el nombre clave detrás de Codename Hexe

Según información compartida por ClawsomeGamer, Benoit Richter será el director de Assassin’s Creed Codename Hexe, de acuerdo con los datos reflejados en su perfil de LinkedIn. Richter es conocido por haber dirigido Batman: Arkham Origins, la precuela desarrollada por WB Games Montreal y lanzada en 2013.

Aunque Arkham Origins no suele recibir el mismo reconocimiento que la trilogía principal de Rocksteady, el juego tuvo una recepción positiva y destacó por su tono más serio y oscuro, un enfoque que encajaría con la supuesta visión de Hexe.

Un Assassin’s Creed más oscuro y diferente

Anunciado en 2022 junto con Assassin’s Creed Shadows (entonces conocido como Codename Red), Codename Hexe apunta a ser uno de los títulos más oscuros de toda la saga. Los rumores indican que será un juego más lineal, aunque mantendrá algunos elementos de mundo abierto, alejándose parcialmente de la fórmula clásica de los RPG más recientes de la franquicia.

La elección de Richter refuerza esta dirección creativa, considerando su experiencia previa con narrativas más sombrías y un enfoque más contenido en la estructura del juego.

La experiencia de Richter dentro y fuera de Ubisoft

Además de su trabajo en Batman: Arkham Origins, Benoit Richter cuenta con experiencia dentro de Ubisoft, habiendo participado en proyectos como Assassin’s Creed Valhalla y Transference. También ha trabajado en títulos fuera de la compañía, como Army of Two: The 40th Day, lo que aporta una perspectiva variada a su perfil creativo.

¿Cuándo llegará Assassin’s Creed Codename Hexe?

Por el momento, Assassin’s Creed Codename Hexe no tiene fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, los rumores indican que el juego llegaría después de que Assassin’s Creed Shadows finalice su soporte poslanzamiento, lo que situaría su estreno alrededor de 2027. También se habla de un año completo de DLC y actualizaciones, aunque Ubisoft podría modificar estos planes con el tiempo.


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