OD y Physint serán el foco principal de Kojima Productions en 2026

Kojima

Hideo Kojima comenzó el nuevo año compartiendo detalles clave sobre el futuro de Kojima Productions, confirmando que 2026 será un año decisivo para el estudio. A través de redes sociales, el creador de Death Stranding habló de la llamada “segunda fase” de la compañía y dejó claro que los principales esfuerzos estarán puestos en OD, su ambicioso juego de terror, y Physint, un nuevo título de acción y espionaje.

Kojima Productions entra en su “Segunda Fase”

“Feliz Año Nuevo. En 2026, avanzaremos con la ‘Segunda Fase’ que da paso a la ‘Tercera Fase’ de Kojima Productions”, escribió Kojima en su mensaje. A diferencia de años anteriores, el director explicó que reducirá sus viajes alrededor del mundo para centrarse en sentar bases sólidas para los próximos proyectos del estudio.

En ese sentido, confirmó que continuará activamente con el desarrollo de OD y con los preparativos de Physint, un proceso que incluirá selección de actores, escaneo facial y captura de movimiento, elementos clave en la visión cinematográfica que caracteriza a sus juegos.

OD y Physint, dos proyectos clave con enfoques muy distintos

Según Kojima, OD será uno de los pilares creativos de esta nueva etapa. El director ya había adelantado que el proyecto utiliza un sistema poco convencional: “El sistema que usa OD no es común. Todo se crea en un motor de juego, y un juego es un juego, pero sigue siendo un sistema único. Por eso creamos un medio completamente nuevo junto con Microsoft”.

Por su parte, Physint apunta a convertirse en una experiencia de espionaje y acción con una fuerte carga narrativa, retomando elementos que muchos asocian con la etapa más clásica del creativo japonés, pero llevados a un nuevo nivel tecnológico.

La película de Death Stranding y otros proyectos en marcha

Además del desarrollo de videojuegos, Kojima confirmó que seguirá impulsando la película de acción real de Death Stranding, junto con otros proyectos audiovisuales, incluyendo animación, tanto en formato de película como de serie. También adelantó que el estudio está preparando varios eventos a lo largo del año, aunque prometió revelar más detalles una vez que todo esté listo.

Un año especial para Hideo Kojima

Este nuevo comienzo también tiene un valor simbólico para el director, ya que marca su 40.º aniversario en la industria de los videojuegos, desde sus inicios en 1986. “Gracias, como siempre, por su continuo apoyo y por apoyar a Kojima Productions. Espero con ilusión otro gran año”, concluyó Kojima.

La llamada “Fase 2” ya había sido mencionada en abril de 2025, cuando el desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach llegó a su fin, cerrando la primera etapa del estudio. Aquella fase estuvo enfocada en crear una nueva IP y expandirla con una secuela, objetivo que Kojima Productions logró con éxito. Ahora, el estudio se prepara para una etapa marcada por la experimentación, nuevas IP y la expansión hacia otros medios.


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