El próximo proyecto de Liquid Swords, Samson, ya empieza a definir claramente qué tipo de experiencia ofrecerá. Aunque se trata de un juego de acción y aventuras, el estudio confirmó que no será un mundo completamente abierto, sino una propuesta más enfocada y diseñada con intención.
Según una nueva sección de preguntas frecuentes publicada por el desarrollador, Samson será un “juego basado en misiones con una historia general clara”, con un lanzamiento previsto para principios de 2026 y un precio estimado de 25 dólares.
Libertad de acción, pero sin caer en un mundo abierto tradicional
Desde Liquid Swords explican que, si bien el juego no apuesta por un mundo abierto clásico, sí ofrecerá múltiples formas de encarar cada objetivo. “Eres libre de abordar las misiones de diferentes maneras, y el mundo apoya y fomenta la exploración”, señala el estudio.
La clave está en el equilibrio: Samson se sitúa entre una experiencia completamente abierta y una narrativa más lineal, priorizando el ritmo y la densidad de contenido por encima de un mapa excesivamente grande. “Tienes libertad para moverte por la ciudad y explorar, pero el mundo está diseñado para la densidad, el ritmo y el propósito. Valoramos el contenido significativo por encima del tamaño”, explican.
Este enfoque recuerda a títulos como Mafia, aunque con mayor énfasis en lo que ocurre entre misión y misión, aprovechando mejor los espacios que rodean la historia principal.
Duración ajustada al precio, con mucho contenido opcional
En cuanto a su duración, Liquid Swords confirmó que la historia principal de Samson dura aproximadamente 10 horas, una cifra coherente con su precio de lanzamiento. Sin embargo, el estudio anticipa que quienes decidan profundizar en todo lo que ofrece el juego podrán invertir 25 horas o más explorando actividades secundarias y contenido adicional.
La narrativa gira en torno a Samson, un protagonista que debe pagar sus deudas, enfrentando nuevos desafíos cada día. La forma de hacerlo queda completamente en manos del jugador.
Golpes, carreras clandestinas y trabajos de alto riesgo
Más allá de la historia principal, Samson ofrecerá una experiencia variada con combate cuerpo a cuerpo, robos, misiones de seguimiento para obtener información clave y múltiples trabajos secundarios. Entre ellos se incluyen carreras clandestinas, encargos con vehículos, escapadas y actividades de alto riesgo que permiten mejorar al personaje.
Aceptar estos trabajos no solo amplía la experiencia, sino que también permite desbloquear mejoras y tomar decisiones más ventajosas a lo largo del juego, reforzando la sensación de progresión y libertad.
Lanzamiento y plataformas confirmadas
Samson llegará primero a PC, con versiones para consolas planeadas para más adelante. Antes de su lanzamiento, Liquid Swords promete compartir más detalles y material de jugabilidad que permitan conocer mejor su mundo y sistemas.

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