Mientras ARK: Survival Ascended continúa recibiendo contenido y actualizaciones, muchos jugadores se preguntaban qué estaba ocurriendo con ARK 2, la esperada secuela del survival de Studio Wildcard. Tras haber pausado su desarrollo a principios de este año para centrarse en el juego actual, el proyecto ha retomado su curso y ya cuenta con una nueva ventana de lanzamiento estimada para 2028.
La información fue confirmada por Jeremy Stieglitz, cofundador de Studio Wildcard, durante el Día del Inversor de Snail Games en Times Square. Según explicó, el estudio decidió replantear el desarrollo de la secuela para avanzar de manera más segura y escalonada. “Uno de los aspectos de desarrollar ARK 2 fue que sentíamos que teníamos que aprender mucho más sobre cómo crear el tipo de juego que queríamos, y hacerlo por fases”, comentó, dejando claro que no querían apresurarse con un lanzamiento independiente sin antes probar sus ideas.
Legacy of Santiago será clave para probar las mecánicas de ARK 2
Parte de esta estrategia pasa por Legacy of Santiago, una expansión para ARK: Survival Ascended que llegará en el cuarto trimestre de 2027. Este DLC introducirá “muchas” de las mecánicas y características pensadas originalmente para ARK 2, funcionando como un campo de pruebas en un entorno de juego en vivo.
Stieglitz explicó que este enfoque reduce riesgos, ya que permite recibir retroalimentación constante de los jugadores y ajustar las mecánicas sobre la marcha. “Si no lo hacemos bien o no lo hacemos a la perfección, podemos iterarlo con un juego en vivo”, afirmó, destacando que este método resulta mucho más flexible que lanzar directamente una secuela completa.
Además, el estudio quiere evitar repetir errores del pasado. Según recordó Stieglitz, cuando dejaron de actualizar ARK: Survival Evolved, muchos jugadores se sintieron frustrados porque no estaban listos para despedirse del juego. “Aprendimos a no despedirnos hasta que los jugadores lo deseen”, reconoció.
Combate estilo Soulslike y un enfoque narrativo diferente
Legacy of Santiago incorporará varias de las nuevas mecánicas de combate que Studio Wildcard quiere explorar en ARK 2, como el combate en tercera persona con inspiración Soulslike y un mayor énfasis en el cuerpo a cuerpo. Sin embargo, el DLC no incluirá el enorme componente narrativo que el estudio tiene planeado para la secuela.
Stieglitz considera que el verdadero atractivo de ARK 2 estará en su ambiciosa campaña narrativa, algo que no se replicará por completo en la expansión. De esta forma, aunque Legacy of Santiago comparta mecánicas, la experiencia principal de la secuela seguirá siendo única.
La narrativa de ARK 2 dependerá de Vin Diesel
Uno de los puntos más llamativos es que la narrativa de ARK 2 dependerá en gran medida de la participación de Vin Diesel, quien fue presentado en el tráiler de debut del juego. Según Stieglitz, el alcance de la historia está directamente ligado al tiempo que el actor pueda dedicar al proyecto.
“Tenemos una narrativa mucho más ambiciosa para ARK 2, pero, para ser sincero, dependerá en gran medida de la participación de Vin Diesel”, explicó. El estudio incluso contempla distintos escenarios narrativos según la disponibilidad del actor, adaptando la historia en función de cuánto pueda aportar con su actuación.
¿Cuándo llegará ARK 2?
Por ahora, ARK 2 tiene previsto su lanzamiento en 2028 para Xbox Series X/S y PC, y estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass. Hasta entonces, Legacy of Santiago servirá como un paso intermedio clave para pulir las bases jugables de la esperada secuela.

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