Aunque todavía se sabe muy poco sobre OD, el nuevo proyecto de terror de Kojima Productions, su director Hideo Kojima ha dejado en claro que el tráiler de “Knock” es mucho más importante de lo que parece a simple vista. En una reciente entrevista, el creativo japonés afirmó que el avance debería verse “100 veces” para encontrar una pista clave sobre el verdadero concepto del juego.
Un “sistema como ningún otro” y un medio completamente nuevo
Durante una entrevista con Nikkei Xtrend, recogida por GamesRadar, Kojima explicó que OD no será un juego tradicional. “Creo que cuando ves OD por primera vez, parece terror”, comentó. Sin embargo, aclaró que el título utiliza un sistema poco común, desarrollado íntegramente dentro de un motor de juego, pero con una propuesta que va más allá de lo conocido.
“Todo está hecho en un motor de juego, y un juego es un juego, pero sigue siendo un sistema único. Por eso creamos un medio completamente nuevo junto con Microsoft”, aseguró Kojima, reforzando la idea de que este título busca romper con los esquemas habituales del género.
Kojima evita dar detalles para no enfadar a Phil Spencer
El director también reconoció que no puede revelar demasiada información, ya que podría generar problemas con Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. Aun así, dejó caer que el tráiler de “Knock” está lleno de pistas, incluyendo una especialmente importante hacia el final.
“No puedo decir nada más o el Sr. Phil [Spencer] se enojará conmigo”, bromeó Kojima. “Pero, de hecho, si ves el tráiler varias veces, hay una pista. No puedo decir cuál es, pero si lo ves 100 veces… Al final del tráiler dice ‘para todos los jugadores y gritones’. Eso también es una gran pista”.
Un experimento que podría cambiar el modelo de servicio
A principios de este mes, Kojima también habló sobre sus propias dudas respecto al juego y si la propuesta funcionará. Aunque ha desarrollado juegos muy poco convencionales en el pasado, como Death Stranding, señaló que esta vez el reto es mayor.
“Todavía no puedo decir exactamente de qué se trata, ni sé si funcionará”, explicó. “Hemos creado juegos de sigilo y de entrega que no se parecían a nada anterior, pero en cuanto al sistema, eran similares a otros juegos. Esta vez, intentamos cambiar el modelo de servicio desde cero, así que debería ser todo un reto”.
El inquietante tráiler de “Knock” y sus misterios
El tráiler de “Knock”, lanzado en septiembre, mostró por primera vez imágenes capturadas directamente desde el motor del juego. El avance se sitúa 10 años después de un suceso descrito como “horror” y presenta a la aparente protagonista, interpretada por Sophia Lillis.
En el tráiler, el personaje recoge una tarjeta que le indica que debe celebrar encendiendo hogueras, lo que la lleva a una habitación llena de velas. A medida que las enciende, comienzan a suceder eventos perturbadores: el llanto de un bebé, golpes cada vez más fuertes en la puerta detrás de ella y, finalmente, la irrupción de una entidad desconocida. El avance se funde a negro justo cuando esta figura coloca sus manos sobre el rostro de Lillis.
¿Cuándo llegará OD?
Por el momento, OD no tiene fecha de lanzamiento confirmada. El juego está en desarrollo para PC y Xbox Series X/S, y se espera que en el futuro se revelen más detalles sobre su enigmático sistema y su verdadera naturaleza.

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