The Elder Scrolls 6 avanza a buen ritmo, afirma Todd Howard: “Ojalá fuera un poco más rápido”

The Elder Scrolls 6

Mientras Starfield sigue sin novedades sobre su rumoreado port para PS5 ni sobre su segunda expansión, la atención vuelve a centrarse en el otro gran proyecto de Bethesda: The Elder Scrolls 6. A más de siete años de su anuncio original, el director Todd Howard reconoce que el desarrollo avanza bien, aunque todavía queda camino por recorrer.

Bethesda asegura que el desarrollo progresa correctamente

En una reciente charla con Game Informer, Todd Howard ofreció una actualización sobre el estado del proyecto. “Está progresando muy bien. La mayor parte del estudio está trabajando en [The Elder Scrolls] 6, pero diré esto: siempre nos solapamos. Estamos muy acostumbrados a que el desarrollo se solape”, explicó.

Howard también destacó que el estudio apuesta por largas preproducciones para asegurar una base sólida antes de avanzar. “Todos desearíamos que fuera un poco más rápido, o mucho más rápido, pero es un proceso que queremos que salga bien”, añadió, dejando claro que la prioridad es la calidad final.

Emil Pagliarulo defiende los tiempos largos de desarrollo

El director de diseño, Emil Pagliarulo, también intervino para respaldar la postura del estudio. Reconoció la presión de tiempo que sienten por parte de los jugadores, pero aclaró que Bethesda no se impone plazos artificiales. “Y sé que eso puede ser frustrante para los jugadores que se mueren por jugar un juego”, comentó.

Pagliarulo comparó la situación con otros grandes lanzamientos del sector: “Los juegos llevan mucho tiempo… GTA 6 acaba de retrasarse nuevamente, lo cual fue lo más inteligente que pudieron hacer, porque un juego de este tamaño no solo lleva mucho tiempo hacerlo, sino también perfeccionarlo, pulirlo y eliminar los errores”.

“¿Qué quieren realmente los fans?”

En un tono más reflexivo, Pagliarulo planteó una pregunta directa a la comunidad: “¿Qué quieren realmente los fans? ¿Quieren un juego que salga antes de lo debido y que no cumpla con sus expectativas? ¿O quieren el pavo que lleva tiempo en el horno para que esté delicioso cuando finalmente salga del horno?”.

Según el diseñador, Bethesda tiene clara su respuesta: “Nos tomaremos nuestro tiempo y el tiempo que sea necesario para ser geniales”.

Un proyecto anunciado en 2018 y aún sin fecha

The Elder Scrolls 6 fue anunciado oficialmente en 2018. Tras años de silencio, se confirmó que salió de la preproducción en agosto de 2023 para entrar en desarrollo temprano, con versiones preliminares en marzo de 2024. En julio de 2025, surgieron rumores sobre su jugabilidad tras la supuesta filtración de un tráiler, pero no existe ninguna fecha de lanzamiento oficial hasta el momento.

Por ahora, Bethesda insiste en que el proyecto avanza con buen ritmo, aunque la espera seguirá siendo larga para los fans de la legendaria saga.

The Elder Scrolls 6 está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC, sin ventana de lanzamiento confirmada.


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