Tras la revelación de que el próximo gran proyecto de Larian Studios será un nuevo juego de Divinity durante The Game Awards 2025, el estudio se vio envuelto en una polémica inesperada. Todo surgió a raíz de una entrevista del fundador y director creativo Swen Vincke con Bloomberg, donde habló sobre el uso interno de IA generativa como apoyo en distintos procesos creativos.
Según el informe, Larian utiliza estas herramientas para explorar ideas, desarrollar arte conceptual, crear texto de marcador de posición y dar forma a presentaciones internas, aunque Vincke remarcó que su impacto en términos de eficiencia es limitado.
La comunidad reacciona al uso de IA generativa
Las declaraciones no tardaron en generar debate entre los seguidores de títulos como Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2. Mientras algunos jugadores consideraron aceptable el uso de IA para tareas administrativas, el hecho de que también se emplee en arte conceptual despertó preocupación.
En redes sociales, el usuario de Reddit Gnl_Winter señaló que este enfoque “plantea un problema ético de derechos de autor y también obstaculiza la creatividad”, destacando la importancia del arte conceptual como parte esencial del proceso creativo.
Larian responde: la IA no reemplaza a los creativos
Ante la controversia, Swen Vincke emitió un comunicado a IGN para aclarar la postura del estudio. En él, explicó que las herramientas de aprendizaje automático se usan únicamente como complemento al trabajo humano y no como sustituto. También confirmó que Larian cuenta actualmente con 23 artistas conceptuales, además de tener vacantes abiertas para ampliar el equipo.
“Hemos aumentado continuamente nuestro grupo de artistas conceptuales, escritores y narradores… Estos artistas crean arte conceptual día tras día para su uso en la ideación y la producción”, afirmó Vincke, reforzando el compromiso del estudio con el talento creativo.
Además, dejó en claro que no habrá componentes de IA en los juegos ni planes para reducir equipos con el objetivo de reemplazarlos por tecnología automatizada. “Cualquier herramienta de aprendizaje automático bien utilizada complementa el flujo de trabajo de un equipo creativo, no reemplaza sus habilidades”, aseguró.
Más aclaraciones desde redes sociales
Vincke también utilizó sus redes para profundizar en el tema, destacando que Larian Studios no está reemplazando a sus artistas y que todo el contenido creado por su equipo de 72 artistas es completamente original. Según explicó, la mención de la IA surgió únicamente porque fue consultado al respecto durante la entrevista, y comparó su uso con el de libros o Google como herramientas de referencia.
Con estas aclaraciones, Larian busca calmar a la comunidad y reafirmar que su filosofía creativa sigue centrada en las personas, incluso mientras exploran nuevas tecnologías como apoyo al desarrollo.

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