Demanda del exdirector de Marathon contra Bungie y Sony es desestimada

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La demanda presentada por Christopher Barrett, exdirector de Marathon, contra Bungie y Sony fue desestimada por un juez de Delaware, no por el fondo del conflicto, sino por haber sido presentada ante el tribunal incorrecto. Barrett había iniciado la acción legal en diciembre de 2024, acusando a ambas compañías de despido injustificado, pero un año después el caso fue cerrado por falta de jurisdicción, según un informe de The Game Spot.

El despido de Barrett y las acusaciones contra Bungie y Sony

Barrett fue despedido de Bungie en agosto de 2024 y posteriormente reemplazado por Joe Ziegler, exdirector de Valorant en Riot Games. En su momento, Sony no brindó demasiados detalles sobre la decisión, aunque sí acusó a Barrett de “mala conducta grave”.

El despido se produjo en un contexto complejo para el estudio, marcado por reservas por debajo de lo esperado de la expansión Destiny 2: The Final Shape y por varios despidos internos que afectaron a Bungie durante ese período.

Una demanda millonaria que no llegó a tratarse

Tras su salida, Barrett presentó una demanda por despido injustificado, alegando que Bungie y Sony lo habrían apartado para evitar el pago de 50 millones de dólares en capital que, según él, se le debían. Además, exigía 200 millones de dólares por daños y perjuicios, acusando a las compañías de convertirlo en un “chivo expiatorio”.

Sin embargo, el juez explicó que el Tribunal de Cancillería de Delaware no podía conocer el caso, ya que la demanda se centraba exclusivamente en daños monetarios. Este tribunal tiene una jurisdicción limitada y se enfoca principalmente en remedios equitativos, no en reclamaciones económicas.

“El caso se desestima por falta de jurisdicción”, señala la orden judicial, que también aclara que el Tribunal de Cancillería solo puede intervenir cuando existen reclamaciones de carácter equitativo, solicitudes de reparación no monetaria o cuando la jurisdicción es otorgada expresamente por ley.

Posibles próximos pasos legales

La desestimación se produjo luego de una orden previa, emitida en octubre, en la que el juez cuestionó por qué el tribunal no debía cerrar el caso por falta de jurisdicción. En ese documento, se señalaba que solo Sony y Bungie habían argumentado sobre este punto, mientras que Barrett se mostró “dispuesto a transferir el caso al Tribunal Superior”.

De acuerdo con la Regla del Tribunal de Equidad, cuando no existe jurisdicción sobre la materia, la demanda debe ser desestimada de forma obligatoria. Barrett aún tiene la opción de trasladar su demanda al Tribunal Superior de Delaware, aunque hasta el momento no ha realizado declaraciones públicas sobre sus próximos movimientos.

El estado actual de Marathon

Mientras tanto, Bungie continúa desarrollando Marathon, su shooter de extracción, con un perfil bajo. El estudio ha optado por mantener el proyecto bajo estrictos acuerdos de confidencialidad durante sus pruebas de juego, evitando revelar detalles antes de tiempo.

Marathon

Por ahora, Marathon no tiene fecha de lanzamiento confirmada y está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.


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