El cocreador de Tomb Raider preferiría “explorar nuevos mundos perdidos” en lugar de otro remake

Tomb Raider: Catalyst

Aunque Tomb Raider parece estar regresando a sus orígenes con el recientemente presentado Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uno de los cocreadores del juego original, Paul Douglas, compartió sus reflexiones sobre el rumbo actual de la franquicia. A través de un par de publicaciones en BlueSky, el desarrollador habló sobre el regreso de Lara Croft y expresó sentimientos encontrados ante esta nueva etapa de la saga.

Douglas, quien formó parte del equipo original de Tomb Raider en los años 90, aprovechó la ocasión para recordar el contexto en el que nació la franquicia y cuestionar la constante vuelta al pasado en lugar de apostar por ideas completamente nuevas.

“Preferiría explorar nuevos mundos perdidos”

En una de sus publicaciones, acompañada por un boceto a lápiz de un Allosaurus, Douglas comentó que, si bien entiende el atractivo de regresar a los orígenes, personalmente habría preferido ver a la saga avanzar hacia escenarios inéditos.

“Parece que ha vuelto”, escribió Douglas. “Personalmente, preferiría explorar nuevos mundos perdidos que otro remake/remaster/reinvención de algo que creamos bajo intensa presión en los 90. Cruzo los dedos, ¿eh?”.

Rawr! She's back apparently. Personally I'd prefer exploring new lost worlds than another remake/remaster/reimagining of something we crafted under intense duress in the 90's. Fingers crossed, eh.Dinosaurs will always be cool though…

Paul Douglas (@cnhyv.bsky.social) 2025-12-11T12:07:16.317Z

El desarrollador también recordó las dificultades que enfrentó el pequeño equipo original, compuesto por apenas seis personas, al desarrollar el primer Tomb Raider, lo que añade una carga emocional adicional al ver cómo ese trabajo vuelve a reinterpretarse décadas después.

Expectativas altas para el futuro de la franquicia

En otra publicación, Douglas adoptó un tono más optimista respecto a los anuncios recientes de la saga. Reconoció que Tomb Raider necesita un nuevo título que supere el umbral del 90% en Metacritic, algo que solo el primer juego de la franquicia ha logrado hasta ahora.

“Necesitamos otro TR de más del 90% después de todo este tiempo”, señaló. “Tengo muchas ganas de ver ambos juegos nuevos. Visualmente son impresionantes, algo con lo que solo soñábamos hace 30 años. Tendremos que esperar para ver si la jugabilidad y la sensación de exploración y aventura resultantes son igual de buenas”.

Sus comentarios reflejan una mezcla de nostalgia, orgullo y cautela ante el futuro de una de las sagas más emblemáticas de los videojuegos.

Dos visiones distintas de Tomb Raider

Durante The Game Awards 2025, se presentaron oficialmente Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst, cada uno con una propuesta diferente para la franquicia. Mientras que Catalyst apunta a ser el siguiente gran paso narrativo y jugable de la serie, Legacy of Atlantis es esencialmente un remake del Tomb Raider original de 1996.

Legacy of Atlantis se está desarrollando con Unreal Engine 5 y contará con cambios en su historia para integrarse en la llamada Línea de Tiempo Unificada, un esfuerzo por reorganizar y unificar la continuidad de la saga.

Por su parte, el director de Catalyst, Will Kerslake, explicó que el juego se sitúa cronológicamente después de los eventos de Tomb Raider: Underworld (2008). Además, confirmó que la trilogía del reinicio moderno también forma parte de esta Línea Temporal Unificada, funcionando como la historia de origen de Lara Croft.

“Lo importante es saber que este es un nuevo capítulo en Tomb Raider”, afirmó Kerslake. “Tanto si seguiste a Lara desde el principio como si este es tu primer juego de Tomb Raider, Tomb Raider: Catalyst está diseñado para ser una aventura independiente que todos puedan disfrutar”.

Fechas y plataformas

Por ahora, Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst no tienen una fecha de lanzamiento exacta. Ambos juegos están en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Legacy of Atlantis apunta a lanzarse en 2026, mientras que Catalyst está previsto para 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

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