Microsoft Flight Simulator 2024 recibe un DLC gratuito de Stranger Things que permite volar por Hawkins en helicóptero

Microsoft Flight Simulator 2024 ha recibido una nueva expansión gratuita basada en Stranger Things, permitiendo a los jugadores explorar la icónica ciudad de Hawkins, Indiana, desde los cielos. El DLC ya está disponible dentro de la tienda del juego, donde puede descargarse seleccionando la expansión Stranger Things.

Una visita aérea a Hawkins con nuevas misiones

La expansión agrega una nueva zona inspirada en la ciudad ficticia de la serie, y permite pilotar un helicóptero mientras se realizan cinco misiones guiadas por Murray Bauman, uno de los personajes más queridos por los fans.

“Ingresa al mundo de Stranger Things de Netflix para ayudar a Hawkins, un pueblo bajo bloqueo, patrullas intensas y amenazas sobrenaturales”, explica la descripción oficial del DLC.

¿Tendrás lo necesario para volar un Bell UH-1H Huey y asistir a los residentes en sus últimos encuentros con los peligros que devastaron su hogar? Las nuevas misiones incluyen operaciones de suministro, persecuciones al límite y rescates de alto riesgo, todo presentado con el toque narrativo que caracteriza a la serie. Según Murray, “sí, se pone intenso”.

40 ubicaciones icónicas para explorar en Modo Foto

Además de las misiones principales, la expansión incorpora 40 localizaciones emblemáticas de la serie, que pueden visitarse y fotografiarse como parte de una misión especial del Modo Foto. Entre ellas se encuentran:

  • Centro comercial Starcourt
  • Escuela secundaria Hawkins
  • Laboratorio Nacional Hawkins
  • Desguace de Hawkins
  • Galería comercial del Palacio
  • Family Video
  • Lover’s Lake
  • Casa Creel

La llegada del simulador a PS5

Microsoft Flight Simulator 2024 también se lanzó recientemente en PS5, tras debutar en Xbox y PC el año pasado. Según Jorg Neumann, director del juego, la idea de llevar el simulador a la consola de Sony fue suya, aunque inicialmente Xbox había rechazado la propuesta.

Neumann afirma que fue el interés de un miembro de Sony lo que impulsó finalmente el lanzamiento en PlayStation, una decisión que, según él, “realmente desencadenó toda una avalancha de títulos de Xbox que llegaron a PlayStation”.


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