El legendario creador de Metal Gear, Hideo Kojima, aseguró en una reciente entrevista que no tiene interés en crear un “superventas” solo para retirarse, y que su verdadera motivación sigue siendo trabajar directamente en sus proyectos. A pesar del éxito de franquicias como Metal Gear y, más recientemente, Death Stranding, Kojima confesó que una vida sin trabajo creativo le resultaría completamente aburrida.
“Hacer un éxito de ventas no es mi trabajo”
En la entrevista realizada por Ananweb (traducida por Genki_JPN), Hideo Kojima imaginó una vida hipotética donde lanza un producto extremadamente exitoso y luego simplemente desaparece de la actividad laboral.
“A veces imagino una vida donde hago el producto más vendido, gano dinero y luego, después de mucho tiempo, me presento en la empresa y pregunto: ‘¿Qué tal están todos?’”, comentó. Sin embargo, señaló que esa vida no le generaría satisfacción alguna.
Kojima explicó que, sin trabajo creativo, estaría atrapado en una monotonía agotadora. “Ver Blu-rays en casa es aburrido”, afirmó, remarcando que necesita estar involucrado en proyectos desafiantes para sentirse vivo.
“Quiero seguir trabajando con mis propias manos para siempre”, declaró con firmeza.
Physint: un nuevo enfoque para el sigilo
Hideo Kojima también habló sobre Physint, el nuevo juego de espionaje y sigilo de Kojima Productions. Según comentó, su amplia experiencia en el género le permitiría desarrollar un juego estándar “incluso mientras duerme”. Pero justamente por eso, el estudio está buscando romper el molde.
“Este nuevo juego introduce nuevos trucos, y también asumimos el reto de cruzar la línea entre el cine y los videojuegos”, explicó Kojima. El creativo incluso mencionó la posibilidad de trabajar no solo con actores de cine, sino también con equipos de producción cinematográfica para alcanzar un enfoque híbrido.
Sin embargo, también advirtió que los tiempos sociales están cambiando tan rápido que los temas que intenta representar podrían convertirse en realidad antes de que el juego esté terminado.
OD: un proyecto misterioso con un modelo de servicio reinventado
Respecto a OD, el título de terror que también prepara su estudio, Kojima se mostró aún más reservado. Aunque evitó revelar detalles específicos, sí adelantó que el juego representa un cambio significativo en su estructura interna.
“Esta vez, intentamos cambiar el modelo de servicio desde cero, así que promete ser todo un reto”, comentó. Explicó además que el tráiler ya publicado contiene diversas pistas ocultas sobre lo que el juego podría ofrecer: “Hemos llenado el tráiler con pistas, así que si lo piensas bien, quizá lo descubras”.
¿Qué sigue para Hideo Kojima?
Con múltiples proyectos en marcha, una visión artística firme y una motivación inagotable, Hideo Kojima deja claro que no planea retirarse ni buscar una vida sencilla. Su misión sigue siendo crear, innovar y sorprender.

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