La fabricación de hardware Xbox crecerá en Vietnam con millones de unidades adicionales al año

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La producción de hardware para Xbox está a punto de recibir un impulso significativo. Según un nuevo informe de Reuters, los fabricantes Foxconn y Luxshare planean expandir su capacidad de fabricación de dispositivos de videojuegos en Vietnam, basándose en documentos presentados a las autoridades locales.

Foxconn busca aumentar la producción de Xbox en millones de unidades

Como parte de esta expansión, Fushan Technology, filial de Foxconn, está solicitando un permiso para ampliar su capacidad de producción. Esta ampliación se enfocará casi exclusivamente en las consolas Xbox, con el objetivo de fabricar 4,8 millones de unidades adicionales al año.
Los planes también contemplan la producción de piezas de consolas y dispositivos electromagnéticos no especificados.

Por su parte, Luxshare-ICT también pretende incrementar su capacidad de fabricación de consolas de videojuegos en hasta 4,5 millones de unidades anuales, utilizando una nueva fábrica en Vietnam que entrará en funcionamiento el próximo año.

Además de consolas, ambas empresas también buscan aumentar la producción de hardware para teléfonos móviles y wearables inteligentes, lo que ha impulsado mejoras en una de las fábricas de Fushan.

Un impulso que también alcanzaría a dispositivos portátiles Xbox

Un detalle curioso del informe es que este aumento de capacidad se aplicaría a dispositivos de juego Xbox en general, no únicamente a consolas. Esto sugiere que podríamos ver un incremento en la fabricación de las portátiles ROG Xbox Ally y Xbox Ally X.
Sin embargo, este crecimiento llega en un momento complicado para la industria debido a la escasez global de DRAM, un problema que ya ha provocado un aumento considerable en los precios de la RAM.

Rumores recientes indican que esta escasez también podría impactar en el precio de las consolas Xbox Series X/S, que podría alcanzar los 649,99 $.

La escasez de memoria golpea a Microsoft

La falta de módulos de memoria se ha intensificado tras el anuncio de OpenAI, que asegura haber obtenido alrededor de 900.000 obleas de DRAM mensuales mediante acuerdos con Samsung y SK Hynix.
Según el informe, mientras varias compañías se prepararon para esta situación, Microsoft no habría tomado medidas anticipadas.

“Parece que no planearon nada con antelación”, comentó el canal de YouTube Moore’s Law is Dead. “Si aún quieres una Xbox a su precio actual, estos podrían subir pronto, o podría agotarse por completo, ya que representantes de ventas de Microsoft han advertido que esto podría afectar a las Xbox Series muy pronto. Más pronto que tarde”.

Sony estaría mejor preparada ante la crisis de memoria

El informe también señala que Sony se habría protegido temporalmente de la escasez gracias a que compró grandes cantidades de RAM cuando los precios aún eran estables. Estas reservas de módulos GDDR6 le permitirían mantener su producción durante algunos meses sin mayores complicaciones.

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