Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows: detalles cruciales antes de sumergirte en el nuevo DLC

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La espera terminó. FromSoftware está listo para expandir Elden Ring: Nightreign con su primer DLC de pago, The Forsaken Hollows, que llegará este 4 de diciembre a Xbox, PlayStation y PC. Tras un anuncio repentino y meses sin información clara, los fans finalmente pueden respirar aliviados: el sol vuelve a brillar sobre esta nueva aventura cargada de desafíos, jefes y mecánicas inéditas.

Dos nuevos Nightfarers: el Erudito y la Enterradora

El DLC introduce a los dos primeros Nightfarers, comenzando por el Erudito, un maestro del estoque cuyo verdadero poder radica en su habilidad para Analizar, debilitando a múltiples enemigos a la vez o potenciando a sus aliados al observarlos. Su habilidad definitiva une a los oponentes, haciendo que compartan daño, y además permite que los objetos curativos afecten al grupo entero. También puede mejorar objetos, aumentar sus efectos y almacenar más recursos, convirtiéndose en un soporte ofensivo excepcional.

En contraste absoluto, la Enterradora es pura fuerza bruta. Su habilidad “Trance” aumenta la Dureza, potencia sus combos y transforma su movimiento normal en una carrera que no consume resistencia. Su definitiva es una de las más devastadoras del juego, lanzándose sobre los enemigos con un “hueso misterioso” para romper guardias y causar un enorme daño a la postura. Su pasiva, “Confluencia”, está tan poderosa que permite acumular cargas de definitivas con facilidad, lo que abre la puerta a auténticos bombardeos en equipo.

Reliquias dedicadas y nuevas sinergias

Gracias al avance de GameSpot, también se conocen las Reliquias que potenciarán a estas clases.
El Erudito puede aumentar el daño continuo de su Definitiva, potenciar ataques de aliados analizados o evitar que Analizar se ralentice.
La Enterradora, en cambio, obtiene mejoras de ataque con su Definitiva, más daño en los remates de combo e incluso la capacidad de curar aliados al arrollar enemigos. Una combinación letal que amplia enormemente el estilo de juego de ambos Nightfarers.

Jefes inéditos… y viejas pesadillas de FromSoftware

Para el Día 3 de Nightreign se han confirmado dos nuevos jefes, entre ellos los Balancers, los siete guerreros alados vistos en el tráiler inicial. Son agresivos, implacables y apenas dejan espacio para respirar. Uno de ellos puede convertirse en líder, obteniendo ataques de barrido y mejoras mortales. El Erudito será clave en esta pelea, pero aun así requerirá precisión y trabajo en equipo.

Y como era de esperar, FromSoftware rinde homenaje a sus clásicos:

  • Artorias, el Caminante del Abismo, del legendario DLC de Dark Souls 1.
  • El Demonio del Dolor y el Demonio del Abismo, directo desde La Ciudad Anillada de Dark Souls 3.

No se sabe si formarán al Príncipe Demonio, pero sí que regresan con toda su brutalidad intacta.

Las Grandes Oquedades: una zona nueva, peligrosa y más vertical que nunca

Las nuevas Grandes Oquedades no son una simple área alterada: son una región completamente nueva, cubierta por una espesa neblina (o ceniza) y con una verticalidad superior incluso a la de las Tierras Cambiantes. Es un laberinto fácil para perderse… y para caer hacia una muerte rápida.

El director Junya Ishizaki reconoce que hay una influencia casi subconsciente de Shadow of the Erdtree:
“Es una de esas cosas en las que muchos de nuestro equipo también han estado jugando a Shadow of the Erdtree durante el desarrollo de Nightreign”, comentó. “Probablemente haya cierta influencia, aunque no necesariamente intencional”.

Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows

Nuevos efectos de estado, pantanos y la temida Maldición de Cristal

Algunas zonas introducen la Maldición de Cristal, un potente efecto que puede contrarrestarse completando un objetivo clave.
Y sí, inevitablemente los pantanos han regresado: hay de Podredumbre Escarlata, pantanos que inducen sueño y otros efectos debilitantes. Como bromeó Ishizaki: “Es sin duda una de esas cosas que siempre da la impresión de que nuestro juego termina en un pantano”.

Superarlos no será fácil, especialmente porque culminan en un jefe temático del pantano.

La Forja de Limveld: una nueva forma de modificar armas

Regresa la Forja, ahora en una versión más accesible en Limveld. Si derrotas a los enemigos de la zona y la activas, podrás cambiar la habilidad de un arma. Eso sí: el resultado es totalmente aleatorio, pudiendo mejorarla… o arruinarla. Aun así, es un añadido interesante que profundiza en la creación de builds.

Un desafío justo, pero más duro que el juego base

Respecto a la dificultad, Ishizaki asegura que el equipo buscó evitar un escenario “tan difícil que los nuevos jugadores no puedan acceder a él”.
Aunque admite que es “definitivamente un poquito más difícil” que el juego base, también menciona que no es exagerado: “No es ridículo ni nada de eso, pero está dentro de lo que consideraríamos un desafío justo”. Incluso los veteranos tendrán esa sensación de descubrimiento similar a sus primeras horas en Nightreign.

Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows llegará el 4 de diciembre a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, con un precio de 15 dólares.

Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows

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