El bajo rendimiento de Black Ops 7 se debe a un mercado competitivo y malas decisiones, según analistas

Call of Duty

El bajo número de jugadores de Call of Duty: Black Ops 7 está generando preocupación en la industria, y varios analistas coinciden en que la causa principal combina un mercado extremadamente competitivo con decisiones cuestionables por parte de Activision/Microsoft. Aunque la franquicia suele alcanzar cifras masivas en cada lanzamiento, esta entrega no logró mantener el impulso esperado.

Un mercado saturado y una recepción más fría de lo habitual

En declaraciones a Eurogamer, Christopher Dring, de The Game Business, afirmó que la métrica de usuarios activos diarios ha sido notablemente inferior en comparación con años anteriores. Señaló que, mientras Black Ops 6 tuvo un rendimiento extraordinario, esta nueva entrega no consiguió retener a los jugadores tras su lanzamiento.

Rhys Elliot, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, reforzó esta idea, explicando que se trata de una combinación de agotamiento de la comunidad, decisiones creativas poco acertadas y una competencia feroz dentro del género de disparos.

“Una de las razones del declive es la intensa competencia de los shooters rivales, principalmente Battlefield 6 y ARC Raiders”, comentó Elliot. “El nuevo título de Battlefield tuvo un lanzamiento masivo, logrando el mayor estreno en la historia de la franquicia. ARC ha vendido casi 8 millones de copias, y el último crossover de Fortnite con Los Simpsons fue todo un éxito. La atención es escasa”.

Falta de innovación y decisiones polémicas

Los jugadores también han expresado su frustración ante la falta de innovación en la saga. La inclusión de objetos cosméticos inspirados en Fortnite, como aspectos de Beavis y Butthead o Nicki Minaj, ha provocado rechazo entre quienes prefieren la estética militar clásica. La campaña cooperativa, marcada por un diseño irregular, obligación de conexión permanente y una IA deficiente, fue otro punto muy criticado.

Dring subrayó que el lanzamiento del juego coincidió con un momento particularmente difícil para destacar, con ARC Raiders y Battlefield 6 dominando la conversación del género. “ARC Raiders tuvo un impacto menor que Battlefield 6, pero si acabas de lanzar un shooter nuevo al mercado y la recepción es dispar… ya se lanzaron ambos, así que no tuvo el mejor ambiente”, señaló.

A pesar de todo, Dring relativizó la situación: “Mira, aunque la franquicia haya decaído un poco este año, siguen siendo cifras impresionantes. Seguimos teniendo más de 20 millones de jugadores activos mensuales. La mayoría de los juegos darían lo que fuera por eso. Pero está cayendo por debajo de lo que era antes debido al entorno competitivo en el que se lanzó y a que quizás no conectó con la gente de la misma manera”.

La economía de la atención golpea con fuerza

Para Elliot, el escenario se resume en la “economía de la atención”, saturada por la enorme variedad de títulos y experiencias disponibles. Explicó que los juegos de servicio en vivo ya consolidados dominan el mercado gracias a su contenido constante y la inercia de las comunidades formadas a lo largo de los años.

“Esta feroz competencia, sumada a la dificultad de convencer a los jugadores de abandonar sus hábitos establecidos, sus inversiones cosméticas y sus grupos de amigos, es la razón principal de la alta tasa de fracaso entre los nuevos shooters”, afirmó.

También destacó modelos alternativos que han tenido éxito. “Títulos como Helldivers 2 se centraron completamente en el PvE, mientras que ARC Raiders logró fusionar PvE y PvP, generando un gran nivel de interacción con la comunidad”.

Un problema que va más allá de Black Ops 7

Elliot concluyó señalando que el desafío es sistémico: “El mercado de los juegos de disparos en vivo está ahora consolidado de forma implacable. Lograr un éxito constante en este segmento es difícil, incluso para una franquicia masiva. El camino al éxito ya no consiste en un lanzamiento anual garantizado, sino en ofrecer calidad excepcional, innovación real o buscar un nicho desatendido, donde los gigantes del sector no dominen por completo”.

Call of Duty: Black Ops 7 se lanzó el mes pasado para PC, PS5 y Xbox Series X/S.


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