El reciente éxito de Clair Obscur: Expedition 33, especialmente tras sus victorias en los Golden Joystick Awards 2025, no supondrá cambios profundos para el estudio Sandfall Interactive. Así lo aseguró su director creativo, Guillaume Broche, en una entrevista con GamesRadar, donde dejó claro que el equipo seguirá manteniendo su esencia, su escala y su forma de trabajar.
Un estudio que apuesta por mantenerse fiel a sí mismo
Broche afirmó que, pese al reconocimiento obtenido, el estudio no planea transformar su estructura ni su filosofía. “Creo que los cambios drásticos no necesariamente implican que tengamos que cambiar drásticamente como seres humanos”, comentó. Para él, el objetivo sigue siendo el mismo que cuando comenzaron el proyecto: crear juegos honestos, auténticos y con “historias que conmuevan a la gente”.
El director creativo insistió en que el éxito no alterará la identidad del equipo. “Se trata simplemente de crear juegos que sean realmente honestos y auténticos, y escribir historias que conmuevan y conecten emocionalmente a la gente, y eso es lo que seguiremos haciendo de ahora en adelante”, explicó.
Sin planes de crecimiento para Sandfall Interactive
Respecto a si el éxito podría llevar al estudio a expandirse más allá de su plantilla actual de más de 30 empleados, Broche fue claro: no hay intención de crecer. “No queremos crecer demasiado como empresa”, declaró. “Trabajamos bien como estamos ahora, como un equipo pequeño, y queremos seguir así, porque estamos muy contentos, ¿y para qué cambiar?”
Según Broche, el buen funcionamiento interno del equipo hace que cualquier expansión sea innecesaria por el momento.
Lecciones aprendidas para futuros proyectos
El director creativo también mencionó que las enseñanzas obtenidas durante el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 serán clave en futuros proyectos. Esto incluye aprender de los errores cometidos y evitar repetirlos. Sin embargo, el enfoque emocional seguirá siendo el centro del estudio.
“Lo más impactante para nosotros es la respuesta emocional a los personajes, a la historia, cuánto los abraza la gente y cómo los ayudan a superar momentos difíciles de la vida”, afirmó. Para Broche, ese impacto emocional define la razón de ser del arte y la esencia de lo que Sandfall Interactive quiere seguir creando.
Un éxito inesperado para el estudio
Broche también reconoció que el equipo no esperaba que el juego tuviera una recepción tan masiva. Antes del lanzamiento, su expectativa era más modesta. “Va a ser genial, no va a ser grande, ‘va a ser genial’”, recordó. Sin embargo, la situación actual ha superado todas sus ideas previas: “Nadie entiende lo que realmente está sucediendo”, añadió entre risas.
Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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