Sean Murray, director general de Hello Games, confirmó que Light No Fire continúa en desarrollo activo, aunque de manera discreta. La información surgió en una publicación en Steam donde el estudio celebró la gran cantidad de actualizaciones que No Man’s Sky recibió durante 2024 y su nominación al premio Labor of Love.
Un desarrollo paralelo mientras No Man’s Sky sigue creciendo
En su mensaje, Murray explicó que, mientras el equipo principal continuó ofreciendo soporte poslanzamiento a No Man’s Sky, el nuevo proyecto avanzaba en segundo plano gracias a “otro pequeño equipo” dentro del estudio. Aunque aclaró que se está logrando un progreso constante, también dio a entender que el juego aún podría tardar en llegar.
“En segundo plano, otro pequeño equipo de Hello continúa a buen ritmo con nuestra próxima obra de amor, Light No Fire, y sabemos que muchos de ustedes están deseando saber más”, escribió Murray. “Por ahora, basta con decir que estoy muy satisfecho con el progreso que estamos logrando y creo que será algo realmente especial”.
No Man’s Sky suma hitos rumbo a su décimo aniversario
Además de hablar sobre el nuevo título, Murray destacó las principales actualizaciones que No Man’s Sky recibió a lo largo del año, como Worlds Part 2, Relics, Beacon, Voyagers y Breach. También mencionó la celebración del N7 Day, evento en el que se sumó la Normandy SR1 de Mass Effect al juego.
“No Man’s Sky ha tenido más de 30 actualizaciones importantes desde su lanzamiento en 2016, y el ridículamente pequeño equipo de desarrollo continúa sorprendiéndome con su energía e ideas”, señaló Murray. De cara a su décimo aniversario, aseguró que el estudio no muestra señales de bajar el ritmo gracias al entusiasmo de la comunidad y del equipo.
¿Qué podemos esperar de Light No Fire?
Presentado originalmente durante The Game Awards 2023, el título no ha recibido más marketing desde su tráiler inicial, pero se sabe que se ambientará en un planeta del tamaño de la Tierra, con un estilo artístico fantástico lleno de entornos exuberantes y criaturas extrañas.
Tal como sucede con No Man’s Sky, el juego utilizará generación procedural y contará con multijugador cooperativo, permitiendo a los jugadores explorar el mundo juntos. El tráiler de presentación también mostró un primer vistazo a su jugabilidad en el motor del juego.
Por ahora, Light No Fire no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero se espera que llegue a PC y consolas en el futuro.
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