Assassin’s Creed Shadows sufre problemas de rendimiento en Windows 11

Assassin’s Creed Shadows está experimentando una notable caída de rendimiento debido al polémico parche KB5066835 de Windows 11, según confirmaron recientemente los especialistas de Digital Foundry. El equipo técnico criticó duramente la gestión del sistema operativo por parte de Microsoft tras analizar cifras concretas que evidencian el impacto negativo de la actualización.

Digital Foundry alerta sobre una actualización “inadecuada”

Durante su podcast semanal, los presentadores profundizaron en los fallos recientes del sistema operativo, destacando cómo esta actualización ha perjudicado a numerosos jugadores. Alex Battaglia explicó que el parche, publicado en octubre, ha generado una reducción significativa del rendimiento en varios títulos y calificó la actualización como “inadecuada para su propósito en este momento”.

Battaglia también criticó el hecho de que la actualización se instalara de manera silenciosa en segundo plano, lo que incrementó la frustración de los usuarios al no saber de inmediato qué estaba causando los problemas.

Assassin’s Creed Shadows, uno de los juegos más afectados

El analista señaló que los problemas de rendimiento pasaron desapercibidos durante semanas, hasta que Nvidia lanzó una revisión de controladores que reconocía el bajo rendimiento en Windows 11 y ofrecía una solución. Según los expertos, los efectos del parche se hacen especialmente visibles en títulos como Assassin’s Creed Shadows.

“Ese parche de KB afectó silenciosamente el rendimiento de al menos dos juegos”, afirmó Battaglia. “El que probé para este segmento es Assassin’s Creed Shadows. Lo cargué y pensé: ‘Esto va de maravilla’. Y supe que algo fallaba”. El analista mostró videos comparativos antes y después de instalar el controlador que corrige el error.

Los datos son contundentes: antes del parche, el juego corría a 34 FPS con una CPU AMD Ryzen 7 9800X3D, una GPU Nvidia GeForce RTX 5090, gráficos en 4K, ajustes máximos y DLSS en Calidad. Tras aplicar el controlador correctivo, el rendimiento subió a 71 FPS, una mejora del 206 %.

Microsoft bajo la lupa por la gestión del parche

Battaglia señaló que las causas podrían estar relacionadas con la manera en que las tarjetas Nvidia acceden a las API de DirectX, pero insistió en que Microsoft no debería publicar actualizaciones que afecten negativamente al rendimiento sin una comunicación adecuada.

“Si no fuera un problema de conformidad con Nvidia, esto significa que Microsoft está lanzando parches para Windows que no está segura de qué hacen”, declaró. “Están reduciendo silenciosamente el rendimiento de los juegos, y Nvidia, AMD o Intel tienen que resolverlo por su cuenta”.

El analista también cuestionó el momento en el que se lanzó el parche, calificándolo como “realmente extraño” y afirmando que no refleja bien la forma en que Microsoft gestiona su sistema operativo.

¿Qué sigue para los jugadores de PC?

Ante esta situación, Battaglia mencionó que, considerando la trayectoria descendente de Windows 11, está evaluando una posible transición a Linux para sus necesidades de juego en PC. Mientras tanto, se espera que Microsoft ofrezca más claridad y soluciones para evitar que este tipo de problemas afecten nuevamente a los usuarios.

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