Mike Ybarra, exejecutivo de Xbox y expresidente de Blizzard, ha generado debate en la industria al sugerir que Valve debería abrir SteamOS para que más compañías puedan utilizarlo en sus propios dispositivos. Según Ybarra, esta decisión no solo impulsaría el crecimiento del sistema operativo, sino que también sería una gran oportunidad para el ecosistema de Xbox.
Ybarra cree que SteamOS debería expandirse más allá del hardware de Valve
Valve ha comentado previamente que planea ajustar el precio de Steam Machine para alinearlo con el mercado actual de PC, aunque sin dar detalles específicos. Ybarra considera que, más allá del costo, la clave está en la apertura del sistema operativo.
En una publicación en redes sociales, el exejecutivo pidió mayor transparencia sobre SteamOS y alentó al estudio a permitir que terceros lo utilicen:
“Estimado Valve Software, por favor, permitan que terceros usen SteamOS y creen hardware con diversas configuraciones”, escribió Ybarra. “SteamOS despegará y los ingresos de su Tienda no harán más que aumentar”.
Además, aseguró que esta estrategia también beneficiaría a Xbox:
“Por cierto, esto es lo que Xbox debería hacer”, continuó. “Pero probablemente se verán obligados a impulsar Windows con IA, copiloto, equipos y más. Les iría genial si adoptaran SteamOS en hardware”.
SteamOS sigue siendo abierto… pero limitado
Aunque SteamOS está basado en Linux y es relativamente abierto, Valve aún no lo ha lanzado oficialmente al público. Actualmente, su uso está limitado a hardware específico como la Steam Deck y el Legion Go S de Lenovo. Algunos usuarios han logrado instalar la imagen de recuperación de SteamOS en PCs AMD, pero no se trata de un soporte formal.
La razón principal sería técnica: el sistema operativo necesitaría una mayor compatibilidad de controladores para funcionar de forma estable en configuraciones más variadas. Por ahora, Valve está enfocada en reforzar su hardware —Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame— y en asegurar los controladores adecuados junto a AMD.
Aun así, la comunidad de Linux ha tomado la iniciativa. Distribuciones como Bazzite, basada en Fedora, ofrecen una experiencia muy similar a SteamOS, incluyendo el arranque directo en el modo Big Picture.
Steam Machine: ¿la peor pesadilla de Microsoft?
El profesor de la Escuela de Negocios Stern de NYU y analista de la industria, Joost van Dreunen, comentó que la compacta PC para juegos de Valve podría cambiar el panorama del mercado y convertirse en un gran problema para Xbox.
“Steam Machine básicamente convierte la peor pesadilla de Microsoft en un producto listo para usar”, afirmó van Dreunen. “Amplía el camino que Microsoft ya recorría, donde Game Pass y el acceso a la nube importan más que las cajas de plástico”.
¿Cuándo llega Steam Machine?
Steam Machine está previsto para principios de 2026, acompañado del nuevo Steam Controller y el visor Steam Frame VR.

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