Ubisoft ha anunciado que la adquisición de una participación minoritaria de Tencent en Vantage Studios está a punto de concretarse. Según el informe de ganancias más reciente de la compañía, la inversión de 1.160 millones de euros impulsará el crecimiento y la expansión de esta nueva filial estratégica.
La operación avanza sin obstáculos
En su último informe de resultados, Ubisoft confirmó que el acuerdo con Tencent ya ha cumplido todas las condiciones necesarias para su cierre. La compañía volvió a destacar la importancia de la inversión de 1.160 millones de euros, clave para acelerar el desarrollo y el posicionamiento de Vantage Studios.
“La transacción con Tencent está en vías de cerrarse en los próximos días”, escribió Ubisoft. “Se han cumplido todas las condiciones previas. Tras el cierre, la inversión de 1.160 millones de euros reducirá el apalancamiento del Grupo. Asimismo, permitirá acelerar el crecimiento de la propiedad intelectual de Vantage Studios, respaldar determinadas oportunidades de inversión en el resto del Grupo y facilitar los esfuerzos de reorganización en curso”.
Vantage Studios, pieza clave para el futuro de Ubisoft
Más adelante en el informe, Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft, destacó el rol central de Vantage Studios dentro de los planes de transformación de la compañía. Para él, este acuerdo representa un hito fundamental para reforzar la posición financiera de Ubisoft y avanzar hacia un nuevo modelo organizativo.
“Esto supone un hito fundamental en la transformación de Ubisoft, fortaleciendo significativamente nuestra posición financiera con la inyección de 1.160 millones de euros, lo que permite al Grupo reducir su deuda, tal y como estaba previsto”, declaró Guillemot. “Además, permitirá a Vantage Studios acelerar el crecimiento de nuestras tres franquicias más importantes bajo un equipo directivo especializado”.
Guillemot también profundizó en la nueva visión interna de la empresa:
“Vantage Studios representa un elemento clave en la transformación de la compañía hacia un nuevo modelo operativo basado en Casas Creativas. Finalizaremos el diseño de esta nueva organización a finales de año. Estas Casas Creativas serán unidades de negocio autónomas, eficientes, especializadas y responsables, cada una con su propio liderazgo, visión creativa y hoja de ruta estratégica”.
Rendimiento contrastante en el catálogo de Ubisoft
El ejecutivo también analizó el desempeño de los juegos de la compañía durante el último año. Señaló que Rainbow Six Siege ha tenido una tendencia a la baja debido a un “entorno FPS muy competitivo”, aunque destacó que otras franquicias continúan mostrando fuerza.
“Nuestro catálogo mostró dinámicas contrastantes este trimestre, con tendencias más débiles para Rainbow Six Siege, lo que refleja una fase de evolución del juego en un entorno FPS intenso, compensada por el sólido desempeño del resto del catálogo”, afirmó Guillemot. “La franquicia Assassin’s Creed superó nuestras expectativas, confirmando su buen momento y su capacidad para mantener el interés de los jugadores a lo largo del tiempo. The Division 2 también continuó con un buen rendimiento, beneficiándose del impulso del DLC Battle for Brooklyn, y las reservas del juego en su primer semestre ya superaron las del año pasado”.
Vantage Studios trabajará en las franquicias más importantes de Ubisoft
Este año, Ubisoft anunció oficialmente la creación de Vantage Studios, su nueva filial clave. En octubre, la compañía confirmó que esta división será responsable del desarrollo de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, sus tres pilares principales.
La dirección de Vantage Studios está en manos de Charlie Guillemot y Christophe Derennes como co-directores ejecutivos. Actualmente, gestionan varios estudios ubicados en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, consolidando una red internacional enfocada en la innovación y la expansión de las principales propiedades intelectuales de Ubisoft.
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