The Blood of Dawnwalker será una historia con vampiros, no una historia solo sobre vampiros, según su director

The Blood of Dawnwalker

Konrad Tomaszkiewicz, director de The Blood of Dawnwalker, ha revelado nuevos detalles sobre el enfoque narrativo y jugable del próximo RPG. Aunque los vampiros estarán presentes, el título no girará únicamente en torno a ellos, sino que los utilizará como parte de una historia más amplia y compleja.

Una narrativa donde los vampiros no lo son todo

En entrevista con GamesRadar, Tomaszkiewicz explicó que el protagonista, Coen, es mitad humano y mitad vampiro, lo que abre distintas posibilidades jugables más allá de las habilidades sobrenaturales. El director remarcó que el objetivo del equipo es construir un mundo diverso, lleno de criaturas y matices.
“Queremos contar una historia con vampiros, no una historia solo sobre vampiros”, señaló. También añadió que existen múltiples criaturas de la noche y elementos que enriquecen el mundo y sus conflictos.

Dishonored, una inspiración clave

Sobre la libertad que brindará el juego, Tomaszkiewicz destacó que una de las principales influencias detrás de The Blood of Dawnwalker fue Dishonored, la aclamada serie de Arkane.
“Dishonored fue una de las inspiraciones”, afirmó. “Queríamos crear una forma de exploración para el vampiro tan abierta como la de Dishonored”.
Aun así, aclaró que el nivel de apertura no será idéntico: “No es que puedas entrar en cualquier lugar, pero es tan abierto que sentirás una libertad casi total”.

El diseño de niveles apostará por rutas alternativas, exploración profunda y misiones secundarias que ofrecerán maneras nuevas e inesperadas de completar los objetivos.

Magia, exploración y misiones con múltiples rutas

Un ejemplo reciente de esta libertad apareció en un video de presentación donde se mostró el hechizo “Compel Soul” (Dominar alma), inspirado en la idea de “Hablar con los muertos” de Baldur’s Gate 3. Esta habilidad permite a Coen descubrir nueva información de la historia y desbloquear caminos alternativos en sus misiones. Sin embargo, añade una capa estratégica: no puede usarse durante la noche.

El material revelado también profundizó en cómo Coen puede abordar misiones como la búsqueda de una espada legendaria escondida en una cripta bajo una iglesia. Los jugadores pueden entrar en la cripta de varias formas, entre ellas usando la habilidad Paso de las Sombras para infiltrarse durante la noche.

Otro video publicado en agosto mostró habilidades adicionales, como Cambio de Plano, que permite atravesar áreas del mundo y escalar edificios o acantilados. También se pudo ver un combate rápido y contundente, que mezcla habilidades humanas y vampíricas.

The Blood of Dawnwalker tiene previsto su lanzamiento en 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

The Blood of Dawnwalker

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