La Steam Machine, la nueva apuesta de Valve, no competirá en precio con las consolas tradicionales. Un portavoz de la compañía aseguró que el dispositivo tendrá un costo “muy competitivo con el de un PC”, dejando claro que su precio será similar al de un ordenador y no al de una consola.
Valve no subsidiará el hardware
Según declaraciones hechas a Linus Tech Tips durante un evento de presentación, Valve no planea reducir los costes de producción para abaratar el precio final, a diferencia de estrategias históricas utilizadas por PlayStation o Xbox.
En la actualidad, la PS5 ronda entre 500 y 550 dólares, la PS5 Pro llega a los 750 dólares y la Xbox Series X parte de los 600 dólares, cifras que incluso aumentaron este año.
Sebastian, representante de Valve, explicó que no pueden dar cifras concretas debido a las “condiciones del mercado en rápida evolución”, pero afirmó que los detalles estarán listos para el lanzamiento oficial en el primer trimestre de 2020, junto con el nuevo Steam Control.
“Si bien esperan que tenga un precio muy competitivo con el de una PC, tendrá el precio de una PC, en lugar de ser como una consola con juegos que subsidien la compra inicial del hardware”, comentó.
El portavoz agregó que esta decisión también podría deberse a que Valve busca evitar interferir con las oportunidades de sus socios dentro del ecosistema de Steam, además de reconocer que la máquina es, en esencia, una PC completa.
“No hay garantía de que, por ejemplo, una compra corporativa de 10.000 unidades se traduzca en la venta de un solo juego, por lo que deben proteger la sostenibilidad de su negocio”, añadió.
Un dispositivo potente pensado para el living
Presentada junto con un nuevo casco y controlador de realidad virtual, la Steam Machine es un compacto cubo de seis pulgadas con “más de seis veces la potencia de la Steam Deck”. Está diseñada específicamente para jugar títulos de PC directamente en el televisor del hogar.
Valve afirma que podrá ofrecer “juegos en 4K a 60 fps con FSR”, gracias a una CPU y GPU AMD de escritorio, semicustomizadas y discretas. Además, será capaz de transmitir juegos a otros dispositivos, incluido el propio Steam Deck.
La compañía revelará el precio definitivo antes de su lanzamiento el próximo año, un dato crucial para su futuro. Según la consultora Ampere Analysis, gran parte del éxito dependerá de su costo final.
El precio será clave para su éxito
Katie Holt, analista de Ampere, señaló que esperan que la nueva Steam Machine tenga un rendimiento comercial similar al de la Steam Deck, que vendió millones de unidades en los últimos años.
Asegura que atraerá tanto a los usuarios habituales de Steam que buscan jugar en la televisión como a consumidores que desean acceder al PC gaming sin invertir grandes sumas en un ordenador dedicado.
“Entre estos consumidores, la aceptación dependerá en gran medida del precio. Las especificaciones de la Steam Machine son relativamente modestas frente a los PC de gama alta, por lo que lo ideal sería que su precio fuera acorde a estas expectativas”, afirmó.
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