El reciente cortometraje cinematográfico de Marathon, dirigido por Alberto Mielgo —conocido por su trabajo en Love, Death & Robots—, se convirtió en lo más destacado de la última presentación del esperado shooter de extracción de Bungie. Sin embargo, ahora enfrenta acusaciones de utilizar inteligencia artificial generativa, algo que su director ha desmentido por completo.
“Todo lo que ves en esta película se ha realizado con un enorme equipo”
Mielgo respondió a los rumores a través de Instagram, expresando su sorpresa y molestia. “No puedo creer que hayamos llegado al punto en que tengo que aclarar esto, pero allá voy: esto no es IA”, afirmó.
El director explicó que “todo lo que ven en esta película: pinturas, animaciones, trabajo en 2D y 3D, composición y renders, se realizó con un enorme equipo: 155 personas increíbles y muchísimas horas, días, meses… Sí, nuestro talón de Aquiles: el tiempo”.
También compartió su postura sobre esta tecnología, señalando que, en términos generales, “no tiene ni idea”. Aun así, fue contundente al afirmar que “la IA jamás me arrebatará (a ti) las ganas ni la alegría de crear arte y pintar. Esa parte jamás será reemplazada”.
La polémica surge en un momento delicado para Bungie
La controversia aparece mientras más empresas de videojuegos adoptan herramientas de inteligencia artificial. El caso más reciente es Call of Duty: Black Ops 7, criticado por el congresista estadounidense Ro Khanna, quien declaró que “los artistas de estas compañías deben tener voz y voto en cómo se implementa la IA. Deberían participar en las ganancias. Y debería haber un impuesto al desplazamiento masivo”.
Aunque el cortometraje de Marathon no utiliza IA, el juego ya había sido criticado anteriormente por usar recursos robados de un artista independiente, algo que Bungie atribuyó a un exempleado.
¿Cuándo llegará finalmente Marathon?
El juego todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento tras su último retraso. Según la matriz de Bungie, Sony, debería estrenarse antes del 31 de marzo de 2026. Se espera que haya una actualización oficial este otoño, donde podría revelarse una ventana de lanzamiento más concreta.

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