Call of Duty: Black Ops 7 no solo ha sido criticado por su campaña decepcionante y el uso de imágenes generadas por IA en sus tarjetas de visita. Ahora, el debate ha escalado hasta el Congreso de los Estados Unidos, donde el representante Ro Khanna denunció públicamente a Activision por recurrir a la inteligencia artificial con el fin de reducir costos y aumentar beneficios.
Según Khanna, la implementación de estas tecnologías en la industria del entretenimiento interactivo debe ir acompañada de regulaciones claras que protejan a los trabajadores creativos.
“Los artistas de estas empresas deben tener voz y voto en cómo se implementa la IA. Deberían participar en las ganancias. Y debería haber un impuesto al desplazamiento masivo”, declaró el congresista en una publicación en Twitter.
Posteriormente, Khanna aclaró que no está en contra de la modernización tecnológica. De hecho, se mostró “a favor de la adopción tecnológica”, aunque advirtió que es necesario aprender de los errores del pasado. “El gobierno puede contribuir con políticas fiscales neutrales y la contratación de las personas desplazadas”, afirmó.
El congresista señaló que “la innovación y el avance tecnológico son patrióticos y beneficiosos, siempre que estén orientados a servir a las personas”. Por ello, pidió una reflexión profunda sobre la forma en que se adopta la IA y cómo se puede garantizar que los trabajadores sigan teniendo “un empleo significativo e independencia”.
También propuso reformas fiscales para desincentivar la automatización excesiva, junto con salvaguardias que garanticen la “aportación de los trabajadores antes de la implementación”. Además, Khanna destacó la importancia de respaldar a los sindicatos para que los empleados “se beneficien de las ganancias de productividad”.
Si bien Call of Duty: Black Ops 7 se encuentra actualmente en el centro de la conversación, no es el único caso controversial. Otros títulos como ARC Raiders generaron críticas por el uso de voces creadas mediante IA, mientras que NCSoft confirmó que Horizon Steel Frontiers, su MMORPG basado en la IP de Sony, emplea esta tecnología de manera “extensa”. Incluso Square Enix declaró su intención de profundizar en el uso de IA para tareas de control de calidad.
La lista de ejemplos continúa creciendo, y con ello también las preocupaciones sobre el impacto laboral y creativo de estas herramientas. A medida que la tecnología avanza, todo apunta a que las demandas de regulación se intensificarán, especialmente desde el ámbito político y sindical.

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