Silent Hill f recibe un modo Casual y una opción para saltar niveles en Nueva Partida+ con su nueva actualización

Silent Hill f

Silent Hill f ha recibido una actualización importante que añade nuevas opciones de accesibilidad, ajustes en la jugabilidad y un largo listado de correcciones. NeoBards Entertainment y Konami han lanzado el parche en PC, PS5 y Xbox Series X/S, llevando al título a la versión 1.2.381918 en PC y Xbox, y 1.2.382175 en PlayStation 5. Entre sus novedades destacan un modo de dificultad Casual y la posibilidad de omitir secciones en Nueva Partida+.

Un nuevo modo Casual para jugadores que buscan una experiencia más accesible

El parche incorpora el modo de dificultad Casual, diseñado para hacer la aventura más sencilla que el ya existente modo Historia. Esta dificultad puede seleccionarse tanto al iniciar un archivo nuevo como al continuar una partida ya existente, siempre que el jugador no haya superado aún la pantalla de Fin de Juego.

NeoBards también aclara que el modo Casual se desbloquea automáticamente para quienes superen varias veces la pantalla de Game Over mientras juegan en dificultad Historia o superiores.

Nueva Partida+ ahora permite saltar secciones completas

Una de las novedades más llamativas del parche es la opción de omitir segmentos del juego en Nueva Partida+. Esta función se desbloquea únicamente después de resolver el puzle del mural y completar el objetivo “Atravesar la puerta”.

Al elegir esta opción, el juego salta directamente a la escena donde Hinako despierta por segunda vez en el pasillo del Santuario Oscuro, avanzando así más rápido hacia las zonas de mayor desafío. Sin embargo, esta comodidad tiene un costo:

  • Los objetos de la sección omitida no podrán obtenerse.
  • No se desbloquearán los logros/trofeos “Agradecido de estar aquí”, “Agradecido por un digno adversario” y “Cielos despejados”.

Konami aclara que esta característica no altera rutas alternativas ni afecta los finales del juego.

Mejoras de sistema y ajustes de combate

Además de las nuevas funciones, el parche introduce varios cambios para refinar la jugabilidad:

  • La resistencia de Hinako se recupera ligeramente más rápido.
  • Se han reducido ciertos encuentros de combate obligatorios.
  • Se disminuyó la cantidad de enemigos en múltiples secciones.
  • Hinako recibe un poco menos de daño en dificultad Difícil.
  • El diálogo que Hinako pronuncia tras derrotar a un enemigo ahora se reproduce con un ligero retraso, evitando superposiciones incómodas.
  • En consolas, se añade al menú gráfico una nueva opción para activar o desactivar el desenfoque de movimiento.

Corrección de errores: una larga lista de ajustes necesarios

La actualización también corrige numerosos problemas reportados desde el lanzamiento. Algunas de las soluciones más destacadas incluyen:

  • Corrección de un error que duplicaba a Shu durante una secuencia.
  • Arreglo de fallos que impedían mostrar iconos de interacción en ciertas zonas clave.
  • Solución a errores donde enemigos dejaban de moverse, bloqueando el progreso.
  • Correcciones en niveles donde eventos no se activaban pese a cumplir los requisitos.
  • Arreglo de un problema que podía hacer que Hinako dejara de responder después de esquivar.
  • Corrección de un fallo que podía causar la muerte automática al cargar un autoguardado.
  • Reparación del error que impedía que la opción “Ver finales” apareciera tras completar el juego.
  • Ajustes a errores gráficos, de iluminación indirecta y reflejos.
  • Solución de fallos donde el cursor se movía solo al jugar con mando.
  • Correcciones menores en audio, textos, carga y colisiones.

¿Ya puedes descargar la actualización?

Sí, el parche ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, e incluye mejoras diseñadas tanto para facilitar la experiencia como para ofrecer una progresión más dinámica en Nueva Partida+.

Silent Hill f

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