A finales de los 90, mientras Matrix revolucionaba el cine y Metal Gear Solid marcaba un antes y un después en los videojuegos, surgió una curiosa posibilidad: las hermanas Wachowski querían que Hideo Kojima dirigiera un videojuego basado en la icónica película de ciencia ficción. Sin embargo, Konami finalmente decidió no avanzar con el proyecto.
La propuesta que nunca se concretó
Christopher Bergstresser, exvicepresidente de Konami Digital Entertainment, reveló en una entrevista con Time Extension que las cineastas se pusieron en contacto con la compañía, mostrando su admiración por el trabajo de Kojima. Sin embargo, la ejecutiva de Konami, Kazumi Kitaue, rechazó la propuesta en 1999, justo antes del estreno de la película en Japón.
“Los Wachowski eran grandes fans de Kojima”, explicó Bergstresser. “Así que Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (quien todavía trabaja con Kojima) y yo estábamos en la sede de Konami y recibimos una llamada de los Wachowski, que querían venir a reunirse con Kojima. ¡Y así lo hicieron!”
Según el relato, las hermanas llegaron con su artista conceptual y le dijeron a Kojima: “Queremos que hagas el juego de Matrix. ¿Puedes hacerlo?”. Aki Saito tradujo la propuesta al japonés, y Kitaue simplemente respondió: “No”. Aun así, el equipo pudo disfrutar del estreno japonés de la película y de la fiesta posterior.
¿Por qué Konami rechazó la propuesta?
El rechazo coincidió con la etapa de trabajo de Kojima y su equipo en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, que se lanzaría en 2001. Las razones exactas por las que Kitaue dijo que no siguen sin confirmarse, aunque se especula que podría haber sido por la falta de interés de Konami en adaptar propiedades con licencia externas.
La admiración mutua entre Kojima y las Wachowski
Desde hace años, las Wachowski han mostrado gran interés por la cultura japonesa, lo que se refleja en Matrix, Animatrix y el estilo visual de Speed Racer. Aunque finalmente Konami no permitió la colaboración, Kojima habría mostrado un fuerte interés en trabajar con ellas, algo que dejó decepcionado al equipo creativo de la compañía.
Además, Matrix influiría indirectamente en los juegos de Kojima, especialmente en Metal Gear Solid, donde se reflejan temas complejos similares a los que abordaba la película.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre tus juegos favoritos y próximos lanzamientos en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:

