Los cambios de Halo: Campaign Evolved generan críticas del diseñador original

Halo: Campaign Evolved

La expectativa por Halo: Campaign Evolved es enorme, tanto por ser el primer título de Halo en PlayStation como por el hecho de que Halo Studios esté rehaciendo el primer juego en lugar de simplemente remasterizarlo. Sin embargo, no todos están contentos con los cambios, incluidos antiguos desarrolladores como Jamie Griesemer, diseñador de niveles del primer Halo y jefe de diseño en Halo 2 y 3.

Críticas a la jugabilidad y los encuentros

Griesemer expresó su descontento con algunos cambios mostrados en la jugabilidad de The Silent Cartographer. “Se supone que no se puede subir con el Warthog para aplastar a los cazadores. Coloqué rocas intencionalmente en el camino para que tuvieras que luchar contra ellos a pie. Cuando puedes simplemente romper las cajas para apartarlas, arruina los encuentros”, afirmó.

También lamentó la adición de árboles en la zona de aterrizaje del “Salto Único”, un cambio que considera innecesario y que altera la experiencia original del juego.

Sprint: una señal de alerta para el diseño

Sobre la incorporación del sprint, Griesemer fue aún más crítico: “No tenemos una visión de cómo se supone que debe ser esto; aquí están las herramientas para solucionarlo usted mismo”. Para él, el hecho de que sea opcional es “la mayor señal de alerta de un diseño disfuncional”.

Consciente de la presión que enfrentan los equipos de desarrollo, añadió: “Sigan dándoles cheques. Los remakes y las remasterizaciones son devastadores, y lo siento por cualquier desarrollador que trabaje en uno. No pueden ganar, y aunque lo hicieran, no recibirían el crédito. Mala situación a menos que te paguen una fortuna”.

Desarrollado con Unreal Engine 5 y basado en el código heredado de Halo, Halo: Campaign Evolved incluirá:

  • Campaña cooperativa para cuatro jugadores.
  • Tres armas añadidas en entregas posteriores.
  • Un Wraith manejable.
  • Tres nuevas misiones de precuela con el Jefe Maestro y el Sargento Johnson.

Se espera que el juego se lance en 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC.


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