Halo: Campaign Evolved no tendrá PvP porque “no intentamos reemplazar el original”

Halo: Campaign Evolved

El esperado remake Halo: Campaign Evolved se centrará exclusivamente en la campaña, dejando de lado el PvP. Halo Studios explicó que no buscan sustituir la experiencia multijugador del juego original, sino ofrecer una versión renovada que mantenga la esencia de Halo: Combat Evolved.

Halo Studios quiere honrar el legado del original

En una entrevista grupal con Windows Central, Damon Conn, productor ejecutivo del juego, explicó: “No pretendemos reemplazar lo que es una obra maestra del original. Intentamos crear algo que esté a la altura, usando nuevas herramientas, nueva energía, para darle un toque fresco a algunas cosas, pero honrando el legado”.

El estudio también destacó la importancia de garantizar que la campaña cooperativa para cuatro jugadores funcione de manera fluida, incorporando juego cruzado y progresión cruzada, especialmente ahora que Halo llegará a PlayStation por primera vez.

“Así que, sí, es una experiencia de campaña, pero no es solo para un jugador. Halo siempre se ha centrado en reconectar, en un fuerte sentido de comunidad, y también en contar esas historias y compartir esas experiencias. Creemos que es ahí donde realmente podremos unir a la gente con este nuevo lanzamiento”, agregó Conn.

Tecnología moderna con el corazón del clásico

Halo: Campaign Evolved utiliza el “código heredado” del juego original como base para su rediseño visual en Unreal Engine 5. Greg Hermann, director del juego, explicó que el estudio “continuará ampliando los límites de la tecnología” mientras mantiene la “jugabilidad central de Halo”.

El remake contará con gráficos 4K renovados, campaña cooperativa para cuatro jugadores, soporte multiplataforma y un diseño que recuerda a títulos como The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Aunque no se ha confirmado la participación de Virtuos Studio, el enfoque del proyecto sigue siendo notablemente fiel al original.

Fidelidad a la experiencia original

El núcleo del juego sigue siendo el código heredado de Halo: Combat Evolved, mientras que Unreal Engine 5 potencia la parte visual. Esto permite niveles más grandes y adaptados a la cooperación, sin perder la sensación del clásico. Hermann aseguró: “No es un ecosistema completamente nuevo para Halo Studios; han incursionado silenciosamente en proyectos Unreal en el pasado, y eso solo ha reforzado que las herramientas que se ofrecen, combinadas con recursos originales, son lo que Halo necesita para prepararse para el futuro de las generaciones venideras”.

El director también reafirmó que, pese a las mejoras técnicas y visuales, la jugabilidad debe sentirse como la del juego original: “Para los títulos futuros, seguiremos ampliando los límites de la tecnología al tiempo que garantizamos que la jugabilidad principal de Halo para ese juego se pueda ver, sentir, escuchar y evolucionar donde sea necesario”.

Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC, con soporte para campaña cooperativa, juego cruzado y gráficos renovados en Unreal Engine 5.


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