Paranormal Activity: Threshold lleva el terror de metraje encontrado a los videojuegos

El estudio DarkStone Digital, conocido por el inquietante The Mortuary Assistant, ha anunciado su nuevo proyecto: Paranormal Activity: Threshold, un título de terror basado en la icónica saga cinematográfica Paranormal Activity. El juego será publicado por DreadXP y tiene previsto su lanzamiento en PC y consolas en 2026.

Inspirado en el cine de terror más aterrador

El anuncio llegó acompañado de un tráiler que muestra la atmósfera opresiva y el enfoque en el terror de “metraje encontrado”, un estilo que caracteriza a la franquicia original. En el avance, se aprecia parte de la historia y el tono que marcarán esta nueva entrega del universo Paranormal Activity, donde la tensión, el misterio y lo paranormal serán los protagonistas.

Una historia sobre lo que acecha en casa

La trama de Paranormal Activity: Threshold sigue a Daniel y Jessica Stewart, una pareja que decide mudarse a una antigua casa con la esperanza de remodelarla y comenzar una nueva vida. Sin embargo, lo que parecía un proyecto sencillo se transforma en una pesadilla cuando comienzan a descubrir marcas extrañas y objetos ocultos en las paredes, además de una presencia oscura que empieza a manifestarse.

Con la intención de documentar su proceso de remodelación, los protagonistas graban todo con una cámara en mano, dando vida a la narrativa en primera persona con el estilo de “metraje encontrado”. A medida que la actividad paranormal aumenta, los Stewart deberán mantener su cordura mientras desentrañan los secretos que esconde la casa.

Puzzles, decisiones y múltiples líneas temporales

DarkStone Digital ha confirmado que el juego integrará acertijos y mecánicas de exploración similares a las vistas en The Mortuary Assistant. Los jugadores deberán resolver enigmas que van desde abrir puertas misteriosas hasta interactuar con objetos rituales como la tabla Ouija, un clásico del género.

Además, una de las grandes novedades de Paranormal Activity: Threshold es la posibilidad de explorar múltiples líneas temporales de los eventos ocurridos en la casa. El título utilizará lo que el estudio denomina el Motor Paranormal, una tecnología que permite alterar el flujo de la historia, ofreciendo experiencias distintas en cada partida. Las decisiones del jugador influirán tanto en los eventos como en la relación con las entidades que habitan la vivienda.

Una nueva experiencia de terror psicológico

Según DreadXP, Paranormal Activity: Threshold busca ofrecer un terror más inmersivo, centrado en la tensión y en la sensación de lo desconocido. Las entidades no solo representarán una amenaza física, sino también psicológica, afectando la percepción y la estabilidad emocional de los protagonistas.

Aunque por ahora no se han revelado más detalles sobre la jugabilidad o el sistema de cámaras, el estudio promete que esta será la experiencia más realista y escalofriante basada en la saga hasta la fecha.

Paranormal Activity: Threshold llegará a PC y consolas en 2026, con más información prevista para revelarse a lo largo del próximo año.


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