El esperado survival horror The Sinking City 2, desarrollado por Frogwares, ha sido retrasado hasta la primera mitad de 2026. Originalmente programado para este año, el retraso busca dar al estudio más tiempo para terminar el juego “en sus propios términos”, sin comprometer la calidad de la experiencia.
Un cambio al survival horror y los desafíos del desarrollo
Alexander Gresko, diseñador principal del juego, explicó que la transición al survival horror ha sido un reto completamente nuevo para el equipo: “Llevamos más de veinte años creando aventuras de investigación, pero el survival horror requiere un enfoque de diseño completamente diferente. Tensión, ritmo, combate, etc. Siempre nos ha encantado el género como fans, pero una vez que empiezas a crearlo tú mismo, te das cuenta de cuánto te queda por hacer. Es emocionante, pero sin duda ralentiza el desarrollo”.
Además, la invasión de Ucrania también ha afectado el calendario de desarrollo, con cortes de electricidad debido a ataques con drones y misiles, entre otros problemas.
Frogwares asegura que la espera no será eterna
El director editorial Sergi Oganesyan enfatizó que el estudio prefiere no comprometerse con una fecha definitiva para evitar nuevos retrasos: “Tengan la seguridad de que actualmente apuntamos al primer semestre de 2026, así que es cuestión de meses, no de años”.
Nuevas capturas muestran más del mundo de Arkham
A pesar del retraso, Frogwares planea mostrar “mucha más jugabilidad” en los próximos meses. Anna Bieniek, gerente senior de redes sociales, confirmó que ya se han liberado 13 nuevas capturas de pantalla, ofreciendo un vistazo al Arkham inundado de la década de 1920 y al tono oscuro del juego inspirado en los mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft.
El juego se encuentra actualmente en sus últimas etapas de producción y llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC, desarrollado con Unreal Engine 5.

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