Los antiguos desarrolladores de MindsEye acusan a los directivos de ignorar los problemas y burlarse de ellos

MindsEye

A pesar de su lanzamiento en junio pasado, los problemas en MindsEye, el ambicioso proyecto de Build A Rocket Boy, siguen saliendo a la luz. Un nuevo informe de la BBC revela que la dirección del estudio habría ignorado repetidamente las advertencias y sugerencias del equipo, generando un ambiente de frustración entre los desarrolladores.

Críticas directas a la gestión de Build A Rocket Boy

El exanalista principal Ben Newborn, encargado de recopilar comentarios durante el desarrollo, aseguró que sus observaciones no fueron tomadas en cuenta. “Muchos de los puntos que insistíamos enérgicamente fueron simplemente ignorados y nunca se implementaron”, afirmó Newborn, destacando la falta de respuesta de los directivos ante los problemas técnicos y creativos del juego.

Por su parte, la exproductora asociada Margherita Peloso también compartió su experiencia, señalando que los líderes del estudio se burlaban abiertamente de las preocupaciones planteadas por el equipo. Esta actitud, según varios exempleados, habría contribuido a un ambiente laboral poco saludable y a una pérdida de confianza en la dirección.

Los “tickets de Leslie”: una práctica interna polémica

Antes del lanzamiento del juego, circuló un video interno que mostraba cómo el estudio abordaba los comentarios. En él, el director ejecutivo Leslie Benzies aparecía jugando MindsEye y señalando detalles que debían cambiarse o eliminarse.

Estas observaciones se conocían dentro del estudio como los “tickets de Leslie”, y, según los empleados, representaban órdenes de máxima prioridad. “No importaba qué más estuvieras haciendo, en qué más estuvieras trabajando, el ticket de Leslie tenía que ser atendido”, explicó Newborn.

Un exempleado, identificado como Jamie (nombre ficticio), señaló que este sistema limitaba la autonomía del equipo: “Evita que los desarrolladores se apropien de su trabajo, además de causar problemas en la organización”.

Un futuro incierto para MindsEye

Tras una recepción tibia y una ola de despidos en los últimos meses, el futuro de MindsEye permanece incierto. Build A Rocket Boy no ha emitido declaraciones sobre su hoja de ruta posterior al lanzamiento, ni ha confirmado si una secuela o una gran actualización siguen en desarrollo.

Por ahora, el estudio fundado por Leslie Benzies —conocido por su trabajo en Grand Theft Auto— enfrenta crecientes críticas sobre su gestión interna y la falta de transparencia en torno al futuro del proyecto.


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