Marc-Alexis Côté, quien fue una de las figuras más influyentes detrás de Assassin’s Creed, ha dejado oficialmente Ubisoft. Según un informe de IGN, su salida se debe a diferencias internas con la dirección de la recién creada Vantage Studios, el nuevo grupo encargado de gestionar las principales franquicias de la compañía.
Desacuerdos con la dirección de Vantage Studios
Los memorandos internos de Ubisoft indican que la decisión de Côté fue resultado de diferencias en los objetivos creativos y estratégicos con los líderes de Vantage Studios. De acuerdo con la información, se le ofreció un puesto directivo en la nueva división, pero finalmente decidió no aceptarlo.
El codirector ejecutivo de Vantage Studios, Christophe Derennes, lamentó su partida, afirmando que “tenía sus propias expectativas y prioridades en relación con la creación y el futuro de Vantage Studios”.
Por su parte, Ubisoft emitió un comunicado oficial confirmando su salida y agradeciendo su extensa trayectoria en la empresa. “Tras la reestructuración organizativa anunciada en marzo de 2025, Marc-Alexis Côté ha decidido emprender un nuevo camino fuera de Ubisoft”, señaló un portavoz. “Si bien nos entristece su marcha, confiamos en que nuestros talentosos equipos seguirán adelante con la sólida base que él ayudó a construir”.
Un legado marcado por Assassin’s Creed
Côté se unió a Ubisoft en 2005, participando en proyectos clave como Prince of Persia: The Forgotten Sands. Su vínculo con Assassin’s Creed comenzó con Assassin’s Creed: Brotherhood (2010), donde se desempeñó como diseñador de niveles. Más adelante, trabajó como director de juego en Assassin’s Creed III y posteriormente ocupó el rol de productor sénior en Assassin’s Creed Odyssey.
Su liderazgo también fue fundamental en la creación del Animus Hub, un proyecto que buscaba unificar narrativamente las distintas entregas de la saga. Ubisoft destacó su impacto afirmando:
“Estamos profundamente agradecidos por el legado que Marc-Alexis deja en nuestra compañía. Su liderazgo, creatividad y dedicación han convertido a Assassin’s Creed en una de las franquicias más queridas de la industria”.
El papel de Vantage Studios dentro de Ubisoft
Vantage Studios fue anunciado oficialmente a principios de octubre de 2025 como parte de la reestructuración global de Ubisoft. Bajo la dirección de Christophe Derennes y Charlie Guillemot, este nuevo grupo se encargará de coordinar el desarrollo de las principales sagas de la compañía, entre ellas Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
“Vantage Studios representa un primer paso en la transformación continua de Ubisoft, con planes para crear más casas creativas y agrupar sus marcas bajo un ADN compartido”, explicó la empresa en su anuncio. El equipo está conformado por desarrolladores de Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía.
En marzo, Ubisoft confirmó además que esta nueva división contaría con una inversión de 1.160 millones de euros por parte de Tencent, a cambio de una participación minoritaria del 25 %.
Un nuevo rumbo para la saga
La salida de Marc-Alexis Côté marca un punto de inflexión para la franquicia Assassin’s Creed, especialmente en un momento en el que Ubisoft busca consolidar su estrategia con Infinity, su plataforma de experiencias conectadas. Aunque el estudio no ha anunciado quién asumirá el liderazgo creativo de la saga, se espera que Vantage Studios continúe desarrollando las próximas entregas bajo una visión unificada.
Por ahora, Ubisoft asegura que los equipos creativos seguirán trabajando para “mantener el espíritu y la ambición que han definido a Assassin’s Creed durante más de 15 años”.
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