Arrowhead Game Studios ha confirmado que pausará temporalmente las actualizaciones de contenido de Helldivers 2 para centrarse en mejorar el rendimiento general del juego. La decisión fue explicada por el director Mikael Eriksson en un nuevo video, donde señaló que las futuras actualizaciones con nuevas características o contenido llegarán a un ritmo más lento mientras el equipo aborda los problemas técnicos más urgentes.
“Nos centramos mucho más en solucionar estos problemas”
Durante la conversación, Eriksson fue transparente sobre el estado actual del shooter cooperativo, reconociendo que el título enfrenta varios inconvenientes técnicos.
“Diría que hay muchas cosas que no funcionan ahora mismo, y el rendimiento es una de ellas”, comentó. “Podemos hablar de los fotogramas por segundo en las diferentes consolas donde se puede jugar a Helldivers. Pero también está la tasa de fallos. Tenemos varios errores que provocan fallos en el juego, y luego están los errores generales”.
El director también explicó que la última gran actualización, Into the Unjust, fue el punto en el que se detectaron más problemas de lo esperado. “Los jugadores lo notaron, nosotros también, y diría que los comentarios que hemos recibido han sido muy justificados. Nos lo tomamos muy en serio y ahora nos centramos mucho más en solucionar estos problemas para asegurarnos de que no vuelvan a ocurrir”, afirmó.
Además, aclaró que algunas actualizaciones de contenido y funciones se han pospuesto hasta alcanzar una versión más estable del juego.
Reparaciones rápidas, pero mejoras más profundas tomarán tiempo
En cuanto a los próximos pasos, Eriksson indicó que los errores menores podrán corregirse rápidamente, aunque otros aspectos más complejos, como la optimización del rendimiento y la mejora del framerate, requerirán más tiempo.
“Nuestros expertos están pensando en esto”, explicó. “Ya veremos, pero ya estamos logrando mejoras muy importantes. Y confío en que lo lograremos y que podremos hablar más detalladamente sobre esto, ojalá, muy pronto”.
Por su parte, el director ejecutivo del estudio, Shams Jorjani, ya había reconocido en julio los problemas de rendimiento del juego. En el canal oficial de Discord, señaló que el equipo solo incorporará tecnologías como AMD FSR o Nvidia DLSS una vez que se resuelvan los problemas fundamentales de rendimiento.
Into the Unjust agravó los problemas técnicos
Si bien Helldivers 2 siempre ha tenido algunos inconvenientes técnicos desde su lanzamiento, la actualización Into the Unjust, estrenada el mes pasado, parece haberlos intensificado. Este nuevo contenido introdujo un tipo de misión completamente diferente, ambientada en los Mundos Colmena Terminid, donde los jugadores deben exterminar hordas de insectos alienígenas en escenarios subterráneos destructibles.
El cambio en la estructura de las misiones —más cerradas y centradas en la destrucción del entorno— trajo consigo una carga adicional para el motor del juego, lo que habría contribuido al aumento de errores y caídas de rendimiento en todas las plataformas.
Por ahora, Helldivers 2 continúa disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, consola que recibió el título recientemente. Arrowhead ha asegurado que las mejoras de estabilidad y rendimiento son su máxima prioridad, antes de retomar el desarrollo de nuevo contenido.

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